[Unity菜鸟] 材质

本文介绍了如何在Unity中修改材质使其支持透明通道的方法。通过将所有材质的Shader更改为Particle/Alphablended,从而实现对树木和房屋等不同物体的透明效果支持。

1. 材质定义:

2. 把材质都改成支持透明通道

    因为物体太多了,比如树跟房子材质必须用不一样的。所以办法还是你得改每个材质的Shader,都改成支持透明通道的。

    在Project的搜索窗口输入t: material 然后材质就都出来了。

    然后全部选定,把shader 改成Particle/Alpha blended,全选改不了是因为你全选的材质里面存在着用不同shader的材质

    

转载于:https://www.cnblogs.com/code1992/p/3799025.html

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