【Unity-小Tips】在Unity中使用System.Drawing的方法

本文介绍了如何将.NET类库System.Drawing引入Unity项目中,通过复制System.Drawing.dll到Unity安装路径下的特定文件夹,并修改API兼容级别,从而在Unity中使用基于System.Drawing编写的类。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

转自: http://www.manew.com/thread-44136-1-1.html

 

.NET类库System.Drawing提供了一系列的图形函数,但由于其使用的是GDI接口,与DirectX和OpenGL之间不兼容,在unity中默认是不被支持的。

但有时候,我们想在Unity中使用一些基于System.Drawing编写的类,而运行平台仅限于PC,这个时候我们可以通过两个步骤将System.Drawing引入Unity项目中:

1、在Unity的安装路径中找到System.Drawing.dll,将其复制到我们的项目文件夹
System.Drawing.dll的具体位置:%Unity根目录%\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0\System.Drawing.dll

2、在Unity编辑器界面打开Player Settings面板,将Api Compatibility Level 从 ".NET 2.0 Subset" 改为 ".NET 2.0"(见下图)
 

看到有网站提供System.Drawing.dll的下载,但知道了这个方法,其实就可以自己解决了。

转载于:https://www.cnblogs.com/SpongeHAO/p/4970767.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值