面试题总结

Android核心技术面试指南
本文档汇总了Android开发中常见且核心的技术知识点,包括动画机制、事件处理、四大组件、设计模式、内存管理等方面的问题及解答,是Android开发者面试及技术提升的必备资料。

1、请具体描写叙述动画机制
2. 描写叙述事件机制
3.描写叙述Measure、Layout。

Draw的流程。当一个子类大小发生变化
的时候。会引起怎么样的连锁反应
4.Android的四大组件是什么.4种Activity的启动模式
5.启动Service的两种方式。有什么差别。别在什么场景用。

前台
service和后台Service的差别是什么
6.常见的设计模式
7.用MAT能检查JNI的内存泄露吗?
8.广播注冊有哪几种方式?差别是什么
9.Activity传值的时候,要传2进制,怎么传?有几种方式
10.Android中存储信息有几种方式?
11.想要把数据库一起打包进apk的时候怎么做?我回答assert,
追问,assert在Android的什么文件夹下。
12.Bitmap的载入?怎么bitmap怎么缩小它的大小。

inSample当缩
放16的时候,是什么效果。


13.导致ANR的原因是什么
14.assert和raw文件夹的差别
15.怎么防止线程死锁
16.谈谈你对反射机制的理解
17.线程池的堵塞队列是什么?
18.Binder机制的优点,Android为什么用binder而不是其它?
19.Jni机制,Jni中函数的第一个參数是什么?
20.手写广播和在配置文件里定义的广播哪个优先级高
21.View、SufView、OpenGLView的差别是什么?
22.ndk是用来干嘛的?
23.Looper机制是什么?Message的初始化有哪几种方式?回答
obtainMessage。为什么这样的方式更好。
24.IntentService 和 Service的差别。使用场景。


25.android虚拟机和java虚拟机有什么不同。


26.多线程同步
27.hashmap的工作原理
28.service的使用场景。有几种启动方式
29.用过AsyncTask吗?Activity退出的时候,AsyncTask会不会
也退出?
30.Activity的启动模式有哪几种,分别解释
31.自己定义过控件吗?为什么要自己定义?
32.用过什么开源库,有贡献吗?
33.对大图片是怎么处理的
34.Activity的生命周期。

在哪一个生命周期,控件是可见的。
35.是否用过Actionbar?
36.性能调优:图片、网络、内存。
37. Android5.0的新特性
38.是否做过Android2.3方面的兼容
39.ANR产生的原因
40.interface能否够用instanceof 推断
41.内存回收机制、Android中对其的优化。


42.匿名类。

怎么防止内存泄露。怎么解决的。


43.闭包的机制。

http://www.codekk.com/open-source-project-analysis?from=trinea.cn

https://github.com/kissazi2/AndroidTech/blob/master/2015%E5%B9%B4%E8%A6%81%E7%82%B9%E7%9A%84%E6%8A%80%E8%83%BD%E6%A0%91.md 可用来加深

https://github.com/zmywly8866/Worth-Reading-the-Android-technical-articles

转载于:https://www.cnblogs.com/jhcelue/p/7327267.html

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