动机(Motivation)
在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂,而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。
如何在运行过程是根据需要的改变对象的算法?将算法和对象本身解耦,从而避免上述问题?
Code
面向过程
enum TaxBase
{
CN_Tax,
US_Tax,
DE_Tax
};
class SalesOrder
{
TaxBase tax;
public:
double CalculateTax() {
//...
if (tax == CN_Tax)
{
//CN*****
}
else if (tax == US_Tax)
{
//US*****
}
else if (tax == DE_Tax)
{
//DE...
}
//....
}
};
使用策略设计模式
class TaxStrategy {
public:
virtual double Calculate(const Context& context) = 0;
virtual ~TaxStrategy();
};
class CNTax :public TaxStrategy {
public:
virtual double Calculate(const Context& context) {
//.....
}
};
class USTax :public TaxStrategy {
public:
virtual double Calculate(const Context& context) {
//.....
}
};
class DETax :public TaxStrategy {
public:
virtual double Calculate(const Context& context) {
//.....
}
};
class SalesOrder
{
private:
TaxStrategy * strategy;
public:
SalesOrder(StrategyFactory *strategyFactory) {
this->strategy = strategyFactory->newStrategy;
}
~SalesOrder()
{
delete this->strategy;
}
public double CalculateTax()
{
Contex contex();
double val = strategy->Calculate(contex);
//...
}
}
模式定义
定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并使用它们相互替换(变化)。该模式使得算法可独立于使用它们的用户程序(稳定)而变化(扩展,子类化)
结构(Structure)
要点总结
- Strategy及其子类为组件提供了一系列可重用的算法,从而可以使得类型在运行时方便的根据需要在各个算法之间进行切换。
- Strategy模式提供了用判断语句以外的另一种选择,消除条件判断语句,就是在解耦合,含有许多判断条件判断语句的代码通常需要Strategy模式
- 如果Strategy对象没有实例变量,那么上下文可以共享一个Strategy对象,从而节省对象开销。