UNITY WWW使用代码

本文介绍了一个使用Unity3D进行游戏开发的具体实例,通过调用网页内容并解析JSON数据,实现了游戏内的资源加载和处理。该过程涉及到了网络请求、正则表达式、JSON解析等关键技术。
 string detailURL = "https://www.xxx.xxx.";

        using (var w = new WWW(detailURL))
        {

            yield return w;

            if (!string.IsNullOrEmpty(w.error))
            {
                Debug.LogError("URL:" + detailURL + " ERROR:" + w.error);
                
                yield break;
            }

        



            string w_text = Regex.Unescape(w.text);

            DetailResult wwwResult = JsonUtility.FromJson<DetailResult>(w_text);

  

转载于:https://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/6702561.html

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