context

 当我们访问当前应用的资源,启动一个新的activity的时候都需要提供Context。

Context是一个抽象基类,我们通过它访问当前包的资源(getResources、getAssets)和启动其他组件(Activity、Service、Broadcast)以及得到各种服务(getSystemService),当然,通过Context能得到的不仅仅只有上述这些内容。对Context的理解可以来说:Context提供了一个应用的运行环境,在Context的大环境里,应用才可以访问资源,才能完成和其他组件、服务的交互,Context定义了一套基本的功能接口,可以理解为一套规范,而Activity和Service是实现这套规范的子类,这么说也许并不准确,因为这套规范实际是被ContextImpl类统一实现的,Activity和Service只是继承并有选择性地重写了某些规范的实现。

 

  activity继承关系

 

  

Service和Application

 

可以看出几个组件都继承于Context

  一个应用中Context的数量等于Activity的个数 + Service的个数 + 1,这个1为Application

转载于:https://www.cnblogs.com/AceIsSunshineRain/p/5082152.html

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