ios 静态库的制作

本文详细介绍如何创建可同时在真机与模拟器上运行的跨平台静态库(.a文件)。通过具体步骤演示如何组织源代码、选择公开的头文件、编译不同架构版本并最终合并它们。

 

 

 

废话不多说直接上操作 原理在后面

在平时开发中,可能几个公司合作一个项目,但又不想让另一个公司看到自己的源代码,怎么办。这时我们就可以制作自己的静态库。

如何制作.a

新建项目:选择cocoa touch static library

把你需要制作静态库的源码添加到工程中

选择你要公开的.h 文件

点击build Phases ->左边那个“+” ->new headers phases后将你要公开的.h 文件拖入到public 中

编辑edit scheme,选择是release 还是debug

 

然后选择真机或者模拟器

command + B 编译

编译完后会出现libprojectname.a 右键show in finder 

在目录中会看到

我这里四个全部都编译了一次。有模拟器和真机。

 

$ lipo -info libFDHandWrite.a 

Architectures in the fat file: libFDHandWrite.a are: armv7 arm64

在终端中可以看到 armv7 arm64 表示这是真机编译出来的。

 

$ lipo -info libFDHandWrite.a 

Architectures in the fat file: libFDHandWrite.a are: i386 x86_64

 

 

可以看到真机和模拟器是明显不同的。

 

要想在真机和模拟器中都能使用,那就要把两个.a 文件合并

 

$ lipo -create Release-iphoneos/libFDHandWrite.a Release-iphonesimulator/libFDHandWrite.a -output libHandWrite_common.a

咯, 将合并后的.a 文件拿到其他工程中就可以很方便的使用了。记得要连同些.h 文件一起拖进去。

补充原理:

 

 注意:如果编译后发现  架构报错 i386 或x86_64等原因  

 类似解决方法如下:

 

 

 

 记得合并哦

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zengchao/p/6061049.html

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