每个暑假总会做点东西 比较大些的
额 这个暑假开始做一个3D版的连连看 用XNA Game Studio 3.1
XNA开发速度果然比较快 虽然对3D一窍不通 经过一个星期的边学边做 一个可以玩的3D连连看已经出现了
预览版:

现在实现的功能有 鼠标拖拽 关卡设定等等
规则还是和2D的一样 最多转两个弯~
比较粗糙 本人Photoshop和3DSMax水平有限...
等过些日子功能开发的差不多了再详细说说