AWT简介

AWT(Abstract Window Toolkit)作为Java GUI工具包的标准配置,在所有Java运行环境中均可使用。其主要特点包括简单、稳定及跨平台特性。然而,依赖主机GUI的对等体控件导致了外观和行为在不同平台上的一致性问题。

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-------------siwuxie095

   

   

   

   

   

   

AWT 简介:

   

AWT(Abstract Window Toolkit)是最原始的 Java GUI 工具包

   

   

AWT 的主要优点是:

   

1)它在 Java 技术的每个版本上都成为了一种标准配置,

包括早期的 Web 浏览器中的 Java 实现

   

2)它非常稳定。这意味着不需要单独安装这个工具包,

在任何一个 Java 运行环境中都可以使用它

   

   

   

   

   

AWT 是一个非常简单的具有 有限 GUI 组件、布局管理器 和 事件 的工具包

(如:窗体、文本标签、按钮、菜单等)

   

这是因为 Sun 公司决定为 AWT使用一种最小公分母(LCD)的方法。

因此,它只会使用为所有 Java 主机环境定义的 GUI 组件

   

   

   

   

   

由于 AWT 要依赖于主机 GUI 的对等体(peer)控件(其中每个 AWT 组件都有一个

并行的主机控件或对等体)来实现这个 GUI

   

这个 GUI 的外观和行为在不同的主机上会有所不同

   

这和 Java 的 "一次编写,处处运行" 的理念冲突,所以构成了 AWT 的局限性

   

 

   

   

   

   

【made by siwuxie095】

转载于:https://www.cnblogs.com/siwuxie095/p/6656981.html

### 关于Java AWT编程项目实例和教程 #### Java AWT简介 AWT (Abstract Window Toolkit) 是Java平台的一部分,提供了用于创建图形用户界面(GUI) 的组件集。这些组件包括按钮、标签、列表框等基本控件以及布局管理器来安排窗口内的组件位置[^3]。 #### 创建简单的AWT应用程序 下面是一个简单使用AWT构建GUI程序的例子: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class SimpleAWTDemo extends Frame implements ActionListener { private Button okButton; public SimpleAWTDemo() { setTitle("Simple AWT Demo"); setSize(300, 200); setLayout(new FlowLayout()); Label label = new Label("Welcome to AWT!"); add(label); okButton = new Button("OK"); okButton.addActionListener(this); add(okButton); addWindowListener(new WindowAdapter(){ @Override public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); } }); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==okButton){ System.out.println("You clicked OK."); } } public static void main(String[] args) { SimpleAWTDemo demo = new SimpleAWTDemo(); demo.setVisible(true); } } ``` 此代码展示了如何定义一个继承自`Frame`类的应用程序框架,并向其中添加了一个带有动作监听器的按钮。当点击该按钮时会触发相应的事件处理逻辑,在控制台打印消息[^1]。 #### 更复杂的例子——便签应用 为了展示更复杂的功能,这里给出一个简易版记事本样式的AWT程序片段: ```java import javax.swing.JTextArea; // ...其他导入语句... public class NotePadDemo extends Frame { JTextArea textArea; public NotePadDemo() { super("Note Pad"); Panel panel = new Panel(); MenuBar menuBar = new MenuBar(); Menu fileMenu = new Menu("File"); MenuItem newItem = new MenuItem("New..."); MenuItem openItem = new MenuItem("Open..."); fileMenu.add(newItem); fileMenu.add(openItem); menuBar.add(fileMenu); setMenuBar(menuBar); textArea = new JTextArea(); // 使用JTextArea代替传统的TextArea以获得更好的兼容性和功能支持 add(textArea); pack(); setVisible(true); } //...其余方法... } public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(() -> { try { NotePadDemo frame = new NotePadDemo(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 注意这里的关闭操作设置仅适用于Swing组件而非原始AWT中的Frame } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }); } ``` 这段代码实现了具有文件菜单项的基础文本编辑器结构,虽然实际开发中通常会选择更为现代的Swing库或JavaFX来进行此类工作,但对于学习目的而言这仍然是有效的示例[^2]。
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