第16月第10天 poco target

本文详细解析了Poco库中TCP服务启动的过程,包括`TCPServer::start()`方法内部实现,以及线程创建和运行的具体流程。通过源码分析展示了如何设置线程属性及异常处理。

 1.

void TCPServer::start()

{

    poco_assert (_stopped);

 

    _stopped = false;

    _thread.start(*this);

}

 

void Thread::start(Runnable& target)
{
    startImpl(target);
}

...

void ThreadImpl::startImpl(Runnable& target)
{
    if (_pData->pRunnableTarget)
        throw SystemException("thread already running");

    pthread_attr_t attributes;
    pthread_attr_init(&attributes);

    if (_pData->stackSize != 0)
    {
        if (0 != pthread_attr_setstacksize(&attributes, _pData->stackSize))
        {
            pthread_attr_destroy(&attributes);
            throw SystemException("cannot set thread stack size");
        }
    }

    _pData->pRunnableTarget = ⌖
    if (pthread_create(&_pData->thread, &attributes, runnableEntry, this))
    {
        _pData->pRunnableTarget = 0;
        pthread_attr_destroy(&attributes);
        throw SystemException("cannot start thread");
    }
    pthread_attr_destroy(&attributes);

    if (_pData->policy == SCHED_OTHER)
    {
        if (_pData->prio != PRIO_NORMAL_IMPL)
        {
            struct sched_param par;
            par.sched_priority = mapPrio(_pData->prio, SCHED_OTHER);
            if (pthread_setschedparam(_pData->thread, SCHED_OTHER, &par))
                throw SystemException("cannot set thread priority");
        }
    }
    else
    {
        struct sched_param par;
        par.sched_priority = mapPrio(_pData->prio, _pData->policy);
        if (pthread_setschedparam(_pData->thread, _pData->policy, &par))
            throw SystemException("cannot set thread priority");
    }
}
...

void* ThreadImpl::runnableEntry(void* pThread)
{
    _currentThreadHolder.set(reinterpret_cast<ThreadImpl*>(pThread));

#if defined(POCO_OS_FAMILY_UNIX)
    sigset_t sset;
    sigemptyset(&sset);
    sigaddset(&sset, SIGQUIT);
    sigaddset(&sset, SIGTERM);
    sigaddset(&sset, SIGPIPE);
    pthread_sigmask(SIG_BLOCK, &sset, 0);
#endif

    ThreadImpl* pThreadImpl = reinterpret_cast<ThreadImpl*>(pThread);
    AutoPtr<ThreadData> pData = pThreadImpl->_pData;
    try
    {
        pData->pRunnableTarget->run();
    }
    catch (Exception& exc)
    {
        ErrorHandler::handle(exc);
    }
    catch (std::exception& exc)
    {
        ErrorHandler::handle(exc);
    }
    catch (...)
    {
        ErrorHandler::handle();
    }

    pData->pRunnableTarget = 0;
    pData->done.set();
    return 0;
}

 

 

https://codeload.github.com/JetMeta/ZPoco/zip/master

转载于:https://www.cnblogs.com/javastart/p/8257897.html

08-09
<think>我们正在处理用户的问题:"POCO framework usage or installation guide"。这是一个关于POCO C++库的使用或安装指南的问题。 根据系统指令,我们需要: 1. 使用中文回答。 2. 行内数学表达式用$...$,独立公式用$$...$$(但这个问题可能不涉及数学公式)。 3. 生成相关问题。 4. 回答中引用的段落末尾添加引用标识(但这里没有具体的引用来源,所以可能不需要,除非我们引用特定文档)。 5. 回答结构清晰,逐步解决问题。 由于用户询问的是POCO框架的使用或安装指南,我们可以分步骤介绍安装过程,然后简要介绍基本使用。 注意:POCO框架是一个跨平台的C++库,用于构建网络和基于互联网的应用程序。它提供了很多模块,如Net、Data、XML等。 安装指南通常包括: 1. 下载源码 2. 构建和安装 使用指南可以包括一个简单的示例。 由于没有具体的引用来源,我们将不添加引用标识,除非我们引用官方文档。但根据指令,如果有引用需要添加,这里我们假设参考了官方文档,但用户不可见,所以我们可以不添加,或者如果提到官方步骤,可以加一个通用引用。 我们按照以下结构回答: - 安装步骤(以Linux为例,因为跨平台,但用户可能使用不同系统,所以可以提一下其他平台) - 使用示例(一个简单的HTTP服务器示例) 然后生成相关问题。 注意:由于用户可能使用不同操作系统,我们主要介绍Linux和Windows下的基本步骤。 开始回答:</think>### POCO Framework 安装与使用指南 POCO(Portable Components)是一个跨平台的 C++ 库,用于开发网络应用、Web 服务和嵌入式系统。它提供丰富的模块,包括网络协议、数据访问、加密等[^1]。以下是安装和基础使用指南: --- #### **安装指南** **Linux/macOS (源码编译)**: ```bash # 下载源码(以1.12.4版本为例) wget https://pocoproject.org/releases/poco-1.12.4/poco-1.12.4.tar.gz tar -xzvf poco-1.12.4.tar.gz cd poco-1.12.4 # 编译安装 mkdir cmake-build && cd cmake-build cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release make -j$(nproc) sudo make install # 默认安装到 /usr/local ``` **Windows (Visual Studio)**: 1. 下载源码并解压 2. 用 VS 打开 `build_vsxxx` 目录的解决方案文件(如 `Poco.sln`) 3. 编译 `ALL_BUILD` 项目(选择 Release 模式) 4. 编译 `INSTALL` 项目将库文件部署到系统目录 **包管理器安装**: ```bash # macOS (Homebrew) brew install poco # Ubuntu/Debian sudo apt-get install libpoco-dev ``` --- #### **基础使用示例** 创建一个简单的 HTTP 服务器: ```cpp #include <Poco/Net/HTTPServer.h> #include <Poco/Net/HTTPRequestHandler.h> #include <Poco/Net/HTTPRequestHandlerFactory.h> #include <Poco/Net/HTTPServerRequest.h> #include <Poco/Net/HTTPServerResponse.h> class HelloHandler : public Poco::Net::HTTPRequestHandler { void handleRequest(Poco::Net::HTTPServerRequest& req, Poco::Net::HTTPServerResponse& res) { res.setStatus(Poco::Net::HTTPResponse::HTTP_OK); res.setContentType("text/plain"); std::ostream& out = res.send(); out << "Hello from POCO!"; } }; int main() { Poco::Net::HTTPServerParams* params = new Poco::Net::HTTPServerParams; params->setPort(8080); // 监听8080端口 Poco::Net::ServerSocket socket(8080); Poco::Net::HTTPServer server(new HelloHandler, socket, params); server.start(); std::cout << "Server running at http://localhost:8080\n"; server.waitForStop(); return 0; } ``` 编译命令(Linux): ```bash g++ server.cpp -o server -lPocoNet -lPocoFoundation ``` --- #### **关键模块** | 模块名称 | 功能描述 | |---------------|-----------------------------| | `Poco::Net` | TCP/UDP/HTTP 网络协议支持 | | `Poco::Data` | 数据库访问(SQLite/MySQL等)| | `Poco::JSON` | JSON 解析与生成 | | `Poco::Crypto`| SSL/TLS 加密与证书管理 | | `Poco::Util` | 配置文件处理和命令行解析 | --- #### **常见问题解决** 1. **链接错误**: 确保编译时包含所需库,例如使用 MySQL 需添加 `-lPocoDataMySQL`。 2. **跨平台兼容**: 在 Windows 中需预编译 OpenSSL 依赖,使用 `vcpkg install poco:x64-windows` 简化安装。 3. **线程模型**: 默认使用阻塞 I/O,高性能场景建议启用 `Poco::Net::HTTPServerParams::setThreadingModel(HTTPServerParams::PARALLEL)`。
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