23种设计模式概览

本文探讨了面向对象设计中最困难的部分——系统分解为对象集合,以及设计模式的三大分类:创建型、结构型和行为型模式。创建型模式封装实例化细节,结构型模式描述如何组合类和对象,而行为型模式关注对象间责任划分。

面向对象设计最困难的部分是将系统分解成对象集合。因为要考虑许多因素:封装、粒
度、依赖关系、灵活性、性能、演化、复用等等,它们都影响着系统的分解,并且这些因素
通常还是互相冲突的。

设计模式三个分类:

1. 创建型模式:创建型模式将实例化对象的部分从系统中独立出来,它们将系统具体使用哪些类的信息封装起来,并隐藏了这些类是如何被创建和组合的,对外只提供一个通用接口。

2. 结构型模式:结构型模式描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构

3. 行为型模式:行为型模式是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化,不仅仅关注类和对象的结构,而且重点关注它们之间的相互作用。

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zenan/p/10273963.html

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