FlashDevelop的第一个程序

作者分享了使用FlashDevelop遇到的问题及解决过程,详细记录了配置Flex SDK4的过程,并成功运行了第一个AS3项目。

以前自己装过一次 FlashDevelop-3.3.4-RTM.exe ,而且也在线安装了flex_sdk_4,
今天新建一个AS3项目时,编译出现错误:
The definition of base class Sprite was not found.

尝试各种办法,都没有解决,搜索一下FlashDevelop配置Flex SDK 4方面的文章,都是很简单呀
郁闷中,决定重装。

竟然成功了!写下第一个程序:


     
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;

/**
* ...
*
@author frey
*/
public class Main extends Sprite
{

public function Main(): void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
trace(
" hello " );
}

private function init(e:Event = null ): void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
// entry point
var circlr1:Sprite = new Sprite();
circlr1.graphics.beginFill(
0xFFCC00 );
circlr1.graphics.drawCircle(
40 , 40 , 40 );
circlr1.buttonMode
= true ;
circlr1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);
function clicked(event:MouseEvent):
void {
trace(
" click! " );
}
addChild(circlr1);
}
}

}


按F5进行test movie,效果如下:
2011062416053838.jpg
按黄色的按钮,出现的调试信息如下图所示:
2011062416063462.jpg

写本文是为了祝贺自己整合最土团购和团800的一站通成功。

posted on 2011-06-24 16:08 步青云 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/frey/archive/2011/06/24/2089075.html

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