D3D Render to Desktop(D3D渲染到桌面)

本文介绍了一段Windows平台下的C++代码,该代码用于设置名为ProgramManager的窗口为半透明,并对其透明度进行了设置。此外,还涉及了Direct3D (D3D) 的初始化过程与窗口几何形状的初始化,最后进入渲染循环。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

HWND hWnd = ::FindWindow( L"Progman",L"Program Manager");

DWORD dwStyle = ::GetWindowLong( hWnd,GWL_EXSTYLE );
dwStyle |= WS_EX_LAYERED;
::SetWindowLong( hWnd,GWL_EXSTYLE,dwStyle );
::SetLayeredWindowAttributes( hWnd,0,127,LWA_ALPHA );
InitD3D( hDesktop );

InitGeometry(); 

RenderLoop(); 

转载于:https://www.cnblogs.com/cgwolver/archive/2009/12/29/1634683.html

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