swift3.0 hello swift(1)

本文介绍如何安装 Xcode 并创建 Swift 3.0 项目,包括从 Playground 到控制台应用程序的基本设置步骤。对于从 Swift 2.x 迁移到 3.0 的开发者来说,本文提供了实用的操作指南。

一直对swift感兴趣,在前段时间的新闻中,大多是swift3.0发布和xcode8.0的改进,因为改动比较大,以前使用swift2.x做项目的人,都在担心其项目从2.x迁移到3.0+的问题。以前简单的接触过一段时间的swift,现在打算重新进行学习,作为笔记。

1.Hello Word

2.基础语法

3.构造器、析构方法

4.扩展、协议

 

安装xcode

下载完成后双击打开软件后,会出现xcode工具,将xcode拖入Applications文件夹中。

Hello Swift  

打开软件后,首先新建一个swift项目,其中 get started with a playground 为所见即所得的编程方式,项目的输出会即时的在编辑器中显示,这里点击 create a new xcode project 创建项目。

之后选择macos=》application=》command line 以创建控制台程序为例。之后输入项目名称及项目的存储路径。

创建完项目后,打开main.swift,其中会有自动加入的代码 print("Hello,World");

点击做左上角的运行按钮,运行 在控制台中会出现运行结果,好啦 第一步新建项目成功!

转载于:https://www.cnblogs.com/z-yue/p/swift.html

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