UIView(1 添加计算器)

本文详细介绍了iOS开发过程中的关键概念和技术,包括如何使用Objective-C编程语言创建高效的iOS应用,界面设计与布局,以及如何利用UIKit和Core Animation进行动画效果的实现。重点讨论了如何解决开发过程中常见的问题,提高代码质量和应用性能。

1 UI(Users interface):用户界面

View :视图界面

UIButton :按钮

UILabel :文本

UITextField :文本框

监听 :按钮被点击的时候做一些事情。

注意:程序运行时切换语言会导致代码崩溃。不要紧张。(中文模拟器没有英文的稳定)

 

UIView(视图):负责显示的

定义:可以看得到摸得到的东西都可以认为是试图。

功能:用来布局界面的。

所有控件都是继承自UIView的,宽 、高、 位置。

 

 

2 UIViewController(视图控制器):负责控制的

定义:一个UIViewController通常负责一个完整的“页面”试图中的逻辑控制。(可以认为视图控制器是视图的大管家)

父控件和子控件:搭载控件的比较大的控件,调整这几个控件位置时,可以直接调节较大控件的位置。其他控件位置就会一起被调节。

 

 

3 IBAction & IBOutlet

IBAction:使按钮与方法产生联系。用于监听方法。把这个类型的方法与按钮直接连线,当点击按钮时就会执行此方法。

用法:

(1)原来的方法类型

-(void)compute;

 (2)  现在的方法类型

- (IBAction)compute;

此种类型左边会出现空心圆,当与方法链接后会变成实心圆。

IB:Interface Builder 

 

IBOutlet:如果需要获得/更改界面上控件的属性,使用IBOutlet.

(1)原来声明属性

@property (nonatomic,weak) UITextField *num1;

(2)现在声明属性

@property (nonatomic,weak) IBOutlet UITextField *num1;

添加IBOutlet后左边也会出现空心圆。当与控件连线后变成实心圆。就可以通过相应的调用来获得或更改控件的属性了。

 

 

4 APP开发步骤

1>搭建界面

2>连线(连接代码与试图控制器)

IBAction:需要操作,例如按钮点击。

IBOutlet:需要获得、更改该属性。

这两个主要的作用就是让类和storyboard产生联系。

3>编写程序,实现功能。

 

5 关闭键盘

(resign:辞去)

[self.num1 resignFristResponder];

[self.num2 resignFristResponder];

此种方法,当文本框太多时就会显得代码特别臃肿。

[self.view endEditing:YES];

让视图关闭键盘,无论现在谁是第一响应者。参数YES表示是否强行关闭键盘。始终使用YES作为参数。

都写在了compute方法的实现中了

 

转载于:https://www.cnblogs.com/SuperMan1/p/4431366.html

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