http://docs.unity3d.com/460/Documentation/Manual/SL-BuiltinValues.html
http://docs.unity3d.com/Manual/SL-BuiltinMacros.html
http://docs.unity3d.com/Manual/SL-DepthTextures.html
http://docs.unity3d.com/Manual/SL-CameraDepthTexture.html
本文深入探讨了Unity3D中深度纹理的使用及其与内置宏的高效结合,提供了实操指南和案例分析,旨在帮助开发者提升场景渲染效果与性能优化。
http://docs.unity3d.com/460/Documentation/Manual/SL-BuiltinValues.html
http://docs.unity3d.com/Manual/SL-BuiltinMacros.html
http://docs.unity3d.com/Manual/SL-DepthTextures.html
http://docs.unity3d.com/Manual/SL-CameraDepthTexture.html
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