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原创 《python编程从入门到实践》python入门级-学习笔记(1-2章)——持续更新中
优快云的小伙伴们你们好~从今天起我开始自学编程了。恭喜你关注到一个成长型账号。一以来作为美术出身的TA,我无数次的向往能打出几行属于自己的代码。为了跟上时代的步伐,也为了能更加深入TA这个职业,我决定学习编程知识。本文是我阅读《python编程从入门到实践》整理的笔记,并且会更新一些自己的作业。作为入门小白,文章中有的错误也请大佬们指点一二。非常感谢!下面我们就从Python开始吧!
2022-11-06 21:25:29
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原创 2024考研《游戏设计概论》复习笔记-全集(1-6章)
预备2024年考研——复习笔记。记录《游戏设计概论》-姚晓光的笔记内容。均为书籍摘抄重点内容,大家可以自行打印下载。大家考研加油!关注我查看更多复习知识哦~
2022-11-03 11:51:09
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原创 Unity Shader 入门精要-第二章 Unity Shader基础
声明:这里是个人学习《UnityShader入门精要》这本书的学习笔记,图片文字都是书上抄下来的(文字精简了一下,图片都是书上照搬的)。并非个人原创作品,仅供学习交流使用。 3-1 Unity Shader 概述 3-1-1 一对好兄弟:材质和Unity Shader 在unity中我们需要配合使用材质和unity shader 才能达到需要的效果。 3-1-2 Unity中的材质 unity的可视化材质: 3-1-3 unity中的sh..
2022-05-25 15:32:01
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原创 Unity Shader 入门精要-第一章 渲染流水线
声明:这里是个人学习《Unity Shader入门精要》这本书的学习笔记,图片文字都是书上抄下来的(文字精简了一下,图片都是书上照搬的)。并非个人原创作品,仅供学习交流使用。2-1综述 2-1-1 什么是流水线 流水线出现之前,一个产品需要完成所有的生产步骤,才能开始新一个产品的生产。流水线出现后,所有步骤并行进行。 理想情况下,如果把一个非流水线系统分成n个流水线阶段,且每个阶段耗费时间相同,那么整个
2022-05-20 15:47:14
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空空如也
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