设计模式简介

注:学习“C#面向对象设计模式纵横谈”的笔记

每个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。

--Christopher Alexander

 

设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性的解决方案。

 

面向对象设计模式描述了面向对象设计过程中、特定场景下、类与相互通信的对象之间常见的组织关系。

转载于:https://www.cnblogs.com/YangBinChina/archive/2012/07/28/2612777.html

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值