【记录一个问题】android opencl c++: 不要Context, CommandQueue类的赋值函数

本文通过一个具体的OpenCL编程案例,揭示了在使用cl::Context和cl::CommandQueue对象时,直接赋值可能导致的问题。作者分享了在调试过程中发现,对象的赋值操作可能使新对象在老对象析构后指向无效内容,从而导致程序异常。通过将对象改为指针类型并进行初始化,问题得以解决。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一开始代码中这样写了:
cl::Context ctx = cl::Context(CL_DEVICE_TYPE_GPU, NULL);
cl::CommandQueue queue= cl::CommandQueue(ctx, devices[device_index],
CL_QUEUE_PROFILING_ENABLE, &err);

运行时发现运行正常,但是始终无法得到正确的结果。

找了另一个正常的例子逐个替换对象,最终发现这两个对象上面的赋值函数导致了问题。
因此,除非看了源码确认可以这么用,否则还是应该避免对象的值拷贝或者使用赋值函数。
很可能新对象虽然得到了所有内容,但是老对象析构后又导致新对象指向的内容出错。

修改为以下代码后正常:
cl::Context* ctx = new cl::Context(CL_DEVICE_TYPE_GPU, NULL);
cl::CommandQueue* queue = new cl::CommandQueue(ctx, devices[device_index],
CL_QUEUE_PROFILING_ENABLE, &err);

转载于:https://www.cnblogs.com/ahfuzhang/p/11605057.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值