golang中context包学习

本文探讨了Go语言中goroutine间的关联关系及Context的作用。详细解析了Context接口的功能,包括如何通过Context传递信号来控制goroutine的生命周期,并分析了Context包的源码。

 

  • 摘要

go语言中goroutine之间的关联关系,缺乏维护,在erlang中有专门的机制来保障新开仟程的生命周期,

在go语言中,只能通过channel + select来实现,但不够直观,感觉很绕。

Context 通常被译作 上下文 ,它是一个比较抽象的概念。在公司技术讨论时也经常会提到 上下文 。一般理解为程序单元的一个运行状态、现场、快照,而翻译中 上下 又很好地诠释了其本质,上下上下则是存在上下层的传递,  会把内容传递给  。在Go语言中,程序单元也就指的是Goroutine。

context 包不仅实现了在程序单元之间共享状态变量的方法,同时能通过简单的方法,使我们在被调用程序单元的外部,通过设置ctx变量值,将过期或撤销这些信号传递给被调用的程序单元。

 

  • 源码剖析

context包的接口

//  context 包里的方法是线程安全的,可以被多个 goroutine 使用   
type Context interface {              
    // 当Context 被 canceled 或是 times out 的时候,Done 返回一个被 closed 的channel     
    Done() <-chan struct{}       
 
    // 在 Done 的 channel被closed 后, Err 代表被关闭的原因  
    Err() error
 
    // 如果存在,Deadline 返回Context将要关闭的时间 
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
 
    // 如果存在,Value 返回与 key 相关了的值,不存在返回 nil 
    Value(key interface{}) interface{}
}

我们不需要手动实现这个接口,context 包已经给我们提供了两个,一个是 Background(),一个是 TODO(),这两个函数都会返回一个 Context 的实例。只是返回的这两个实例都是空 Context。

 

  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hetonghai/p/6852144.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值