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本文深入探讨了Go语言中的context.Context接口及其在Goroutine中的作用,包括如何设置截止日期、同步信号和传递请求值。通过示例代码展示了WithCancel、WithDeadline函数的使用,阐述了context.Context如何同步信号和管理取消操作,确保上下文一致性。

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上下文 Context

context.Context 是 Go 语言中独特的设计,在其他编程语言中我们很少见到类似的概念。
上下文与 Goroutine 有比较密切的关系。

上下文 context.Context 是用来设置截止日期、同步信号,传递请求相关值的结构体。
图1
context.Context 是 Go 语言在 1.7 版本中引入标准库的接口,该接口定义了四个需要实现的方法,其中包括:

Deadline — 返回 context.Context 被取消的时间,也就是完成工作的截止日期;

Done — 返回一个 Channel,这个 Channel 会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用 Done 方法会返回同一个 Channel;

Err — 返回 context.Context 结束的原因,它只会在 Done 返回的 Channel 被关闭时才会返回非空的值;
如果 context.Context 被取消,会返回 Canceled 错误;
如果 context.Context 超时,会返回 DeadlineExceeded 错误;

Value — 从 context.Context 中获取键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用 Value 并传入相同的 Key 会返回相同的结果,该方法可以用来传递请求特定的数据;

我们可以通过一个代码片段了解 contex

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