bg->setPosition(Vec2(visibleSize.width / 2,
visibleSize.height / 2));
this->addChild(bg);
若在这儿出现错误,一定是资源路径,命名,大小等不符合要求!
转载于:https://www.cnblogs.com/Anzhongliu/p/6091907.html
bg->setPosition(Vec2(visibleSize.width / 2,
visibleSize.height / 2));
this->addChild(bg);
若在这儿出现错误,一定是资源路径,命名,大小等不符合要求!
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