Collections about Deep Learning

本文精选了一系列深度学习领域的优质资源,包括技巧总结、GAN研究、Caffe定制教程等内容,并提供了多种实用工具网站链接。

 

本章博文主要收集 deep learning 方面看的好的文章及其链接

 

(1), 一位南大Ph.D candidate 总结的 the tricks/tips in deep learning

http://lamda.nju.edu.cn/weixs/project/CNNTricks/CNNTricks.html

 

(2), GAN 系列的paper 和 code 列表

https://github.com/zhangqianhui/AdversarialNetsPapers

 

(3), caffe 添加新层的教程

http://blog.youkuaiyun.com/shuzfan/article/details/51322976

 

(4), Christopher Olah的博客

http://colah.github.io/

 

(5), Deep Learning Tips from AndrewNg 

From:   https://twitter.com/Tbeltramelli/status/846300705635926017

 

(6), A visulization website for learning statistic theory 

http://students.brown.edu/seeing-theory/

 

(7),  通俗详解 softmax 及其求导过程

http://mp.weixin.qq.com/s/MS8h8BUv1BC3Ql9w2oxmJg

 

(8),  A Website to ploted the structure of caffe prototxt 

http://ethereon.github.io/netscope/quickstart.html 

 

(9), Training Tips for Deep Network

在很多deep network中,都会有这样的情况发生,在没有 pretrained_model 的情况下, startup_training 是一个skillful work。在ResNet中提过,对于resnet-101这样深网络,直接采用0.1 的lr去train很难让初始的网络趋向converge。采用的training 方式是: 先用小的lr, 如0.01去warm up 整个网络的W,  大约数百次(400 iterations)之后 training error 就下降 80%, 然后再回去0.1的lr, 开始training。

这种方法在很多paper上被应用来train deep network。

 

(10), ConvNet (cifar-10) training demo

可以从简单的training demo可以观察各种参数的变化,feature map的变化,gradients 的activation。 (很好的network visualization 例子)

http://cs.stanford.edu/people/karpathy/convnetjs/demo/cifar10.html

 

(11), 论文“ Understanding the difficulty of training deep feedforward neural networks ” 给我们的tips & tricks:

--1, Monitoring activations and gradients across layers and training iterations is a powerful investigative tool for understanding training difficulties in deep nets 

在训练深度网络的时候,检测激活函数的值,梯度,layer的值,帮助你更好的train

--2, 对于 random initialization 的weights,应避免使用 非0对称的sigmoid函数,否则会导致top hidden layer 的 saturation。

 

 

(12), multi-GPU about Caffe 

Caffe tutorial:  https://github.com/BVLC/caffe/blob/master/docs/multigpu.md

Reconcile Python_layer with Multi_GPU:  https://github.com/BVLC/caffe/issues/2936 

Python Multi-GPU (for releasing GIL):  https://github.com/BVLC/caffe/pull/4360  

 

 

(13), 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhang-yd/p/6294479.html

标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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