1_fblevel

副本难度自定义系统解析
副本自定义难度系统
mapid地图ID
mapdiff难度设置从1开始
maptext  难度选择弹窗提示说明
sendtext难度弹窗点击后提示说明
heath怪物血量倍率
damage伤害倍率
uplevel怪物提升的等级
inzclevel选择难度需要战场等级
indqlevel选择难度需要的斗气等级
itemcost选择需要消耗的物品ID
jfcost选择需要消耗的积分
lootcremods当前难度怪物掉落ID增加的值 如果写100000 原本生物的掉落ID是1234 那么现在调用 100000+1234的掉落
lootgobmodsgob箱子掉落上同
lootyuan是否还掉落原始ID的物品 如果写1 那么 他既掉 1234 也掉 101234的ID
lootupitem掉落的物品是否升级 如写 1000000#2000000#3000000 如果现在掉落一个物品ID为53212 那么他可能变成为 1053212 2053212 3053212 下面写升级的几率
lootupprob几率 跟上面的对应
lootpct当前难度掉落的倍率
enchantmod暂时无用
cbuffmods小怪增加的BUFF
bossbuffmodsBOSS增加的BUFF
pbuffmods玩家增加的BUFF

 

转载于:https://www.cnblogs.com/FrozenCore/p/11009679.html

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