android图片的放大缩小源码

本文介绍了一种在Android中实现图片缩放的简单方法,通过Bitmap对象的比例调整来完成图片的放大与缩小,并提供了完整的示例代码。

 在Android里面图片的缩放,有很多方法,这里介绍一种比较简单的。它主要采用BitMap对象的切换,通过BitMap的比例缩放改变来实现图片的放大放小。下面是效果图:  

        程序代码:

        (1)布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout android:id="@+id/relativeLayout"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center_horizontal"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<ImageView android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
>
</ImageView>


<LinearLayout android:id="@+id/linearLayout"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true">

<Button android:id="@+id/bt_smaller"
android:layout_width="100px"
android:layout_height="50px"
android:text="缩小" >
</Button>

<Button android:id="@+id/bt_bigger"
android:layout_width="100px"
android:layout_height="50px"
android:text="放大" >
</Button>

</LinearLayout>
</RelativeLayout>

 (2)代码:

package com.myandroid.test;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;

public class AlterImageSize extends Activity {
private ImageView imageView;
private Button bt_bigger;
private Button bt_smaller;
private RelativeLayout layout; //容器
private Bitmap bmp; //bitmap图片对象
private int primaryWidth; //原图片宽
private int primaryHeight; //原图片高
private double scaleWidth, scaleHeight; //高宽比例


/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

//初始化
getWidget();
}

/**
* 获取控件对象并初始化
*/
private void getWidget() {

imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
layout = (RelativeLayout)findViewById(R.id.relativeLayout);
bt_bigger = (Button)findViewById(R.id.bt_bigger);
bt_smaller = (Button)findViewById(R.id.bt_smaller);

//创建BitMap对象,用于显示图片
bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.butterfly);
//原始大小
primaryWidth = bmp.getWidth();
primaryHeight = bmp.getHeight();
//初始比例为1
scaleWidth = scaleHeight = 1;

imageView.setImageBitmap(bmp);

bt_bigger.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
scale(1.25, 1.25);
}
});

bt_smaller.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
scale(0.8, 0.8);
}
});

}

/**
* 缩放
*/
private void scale(double scale_width, double scale_height) {

//这种方法,有点不好是:如果图片大小超出屏幕会报错。
if((scale_width > 1 && scaleWidth * primaryWidth >= getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth())
|| (scale_width > 1 && scale_height * primaryHeight >= getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight())){
bt_bigger.setEnabled(false);
}else {
bt_bigger.setEnabled(true);
}



scaleWidth = scaleWidth * scale_width; //缩放到原来的*倍
scaleHeight = scaleHeight * scale_height;

Matrix matrix = new Matrix(); //矩阵,用于图片比例缩放
matrix.postScale((float)scaleWidth, (float)scaleHeight); //设置高宽比例(三维矩阵)

//缩放后的BitMap
Bitmap newBmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, primaryWidth, primaryHeight, matrix, true);

//重新设置BitMap
imageView.setImageBitmap(newBmp);

}
}

转载于:https://www.cnblogs.com/nan325/archive/2013/04/17/3026883.html

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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