tcp_connect函数

本文深入解析了TCP连接的实现过程,通过C语言代码展示了如何使用getaddrinfo(), socket(), connect()和close()等函数来建立TCP连接。文章详细介绍了如何处理错误情况,包括通过err_quit和err_sys函数进行错误信息的输出。

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#include    <netdb.h>
#include    <stddef.h>
#include    <unistd.h>
#include    <strings.h>
#include    <sys/socket.h>

int
tcp_connect(const char *host, const char *serv)
{
    int                sockfd, n;
    struct addrinfo    hints, *res, *ressave;

    bzero(&hints, sizeof(struct addrinfo));
    hints.ai_family = AF_UNSPEC;
    hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;

    if ( (n = getaddrinfo(host, serv, &hints, &res)) != 0) {
        err_quit( "tcp_connect error for %s, %s: %s",
                   host, serv, gai_strerror(n)
        );
    }
    ressave = res;

    do {
        sockfd = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol);
        if (sockfd < 0) {
            continue;    /* ignore this one */
        }

        if (connect(sockfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen) == 0) {
            break;        /* success */
        }

        close(sockfd);    /* ignore this one */
    } while ( (res = res->ai_next) != NULL);

    if (res == NULL) {    /* errno set from final connect() */
        err_sys("tcp_connect error for %s, %s", host, serv);
    }

    freeaddrinfo(ressave);

    return(sockfd);
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/soldierback/p/10744886.html

<think>我们正在讨论TCP连接建立过程中的回调机制。用户的问题集中在:调用tcp_connect函数后是否会直接进入回调函数(即立即触发回调函数)?根据提供的引用[1]:函数指针connected指向用户实现的函数,当一个PCB连接到远端主机时,由协议栈调用此函数。同时,引用[1]中明确说明:“Calledwhenapcbisconnectedtotheremotesideafterinitiatingaconnectionattemptbycallingtcp_connect()”。这意味着回调函数(即connected指向的函数)是在调用tcp_connect()发起连接尝试之后,当PCB(协议控制块)连接到远端主机时被调用的。关键点:1.调用tcp_connect()只是发起连接尝试(即发送SYN包),此时连接并未建立。2.连接建立需要经过三次握手,当收到服务器的SYN-ACK并发送ACK完成握手后,连接才建立。3.在连接建立(即三次握手完成)后,协议栈才会调用connected回调函数。因此,调用tcp_connect()后并不会立即触发回调函数,而是异步等待连接建立成功后才触发。另外,引用[2]提到tcp_v4_connect函数是内核中发起连接的关键函数,但用户的问题是关于tcp_connect(可能是lwIP中的函数)的,而引用[3]描述了libuv中的TCP处理,但用户问题上下文是lwIP(根据引用[1])。所以,针对lwIP中的tcp_connect函数:-调用tcp_connect()会启动连接过程(发送SYN)。-回调函数connected)会在连接成功建立(即三次握手完成)后被调用。-如果连接失败,则会调用错误回调函数(err_callback)。因此,回答用户问题:调用tcp_connect函数后不会立即触发回调函数,而是在连接成功建立后触发。根据引用[1]中的注释:“当连接尝试失败时,当前会调用错误回调函数!”,所以如果连接失败,则会调用错误回调函数,而不是connected回调函数。总结:回调函数的触发是异步的,取决于连接建立的结果(成功或失败)。生成相关问题:1.在TCP连接建立过程中,如果连接失败,会触发哪个回调函数?2.如何设置TCP连接建立成功后的回调函数?3.在lwIP中,除了connected回调函数,还有哪些常用的TCP回调函数?</think>在调用 `tcp_connect()` 函数后,**不会立即触发回调函数**。根据引用[1]的描述,回调函数的触发机制如下: 1. **异步触发条件** 当应用程序调用 `tcp_connect()` 发起连接请求时,协议栈会发送 SYN 包开始三次握手,但此时**不会立即调用回调函数**。回调函数(`connected` 指向的函数)仅在以下条件满足时触发: $$ \text{触发条件} = \begin{cases} \text{连接成功建立(三次握手完成)} \\ \text{或连接尝试失败} \end{cases} $$ 2. **触发时机详解** - ✅ **连接成功时**:当收到远端主机的 SYN-ACK 并完成 ACK 确认(即 TCP 连接完全建立)后,协议栈**异步调用** `connected` 回调函数。此时参数 `err` 为 `ERR_OK`。 - ⚠️ **连接失败时**:如果 SYN 包超时未响应或收到 RST 拒绝(如端口关闭),协议栈会调用**错误回调函数**(非 `connected`)。引用[1]明确说明:*"当连接尝试失败时,错误回调会被调用"*。 3. **关键设计特征** - **非阻塞性**:`tcp_connect()` 调用后立即返回,连接操作在后台进行,符合网络 I/O 的异步模型(引用[3]中 libuv 的 `uv_tcp_t` 也采用类似设计)。 - **事件驱动**:回调函数由协议栈的**事件循环**调度(引用[3]的 `uv_loop_t` 机制),而非直接同步执行。 > **示例流程**: > ``` > tcp_connect(pcb, dst_ip, dst_port); // 发起连接(不阻塞) > → 协议栈发送 SYN > → [等待网络响应...] > → 若收到 SYN-ACK: 发送 ACK → 触发 connected 回调 > → 若超时/RST: 触发错误回调 > ``` ### 相关问题 1. TCP 连接建立失败时,如何通过回调函数获取错误信息? 2. 在 `connected` 回调函数中,`struct tcp_pcb *tpcb` 参数包含哪些关键连接状态? 3. 如何区分 `tcp_connect()` 触发的成功回调和错误回调? 4. 协议栈的事件循环(如引用[3]的 `uv_loop_t`)如何管理多个并发 TCP 连接的回调? [^1]: 引用自 TCP 控制块回调机制说明 [^2]: 引用自内核层 TCP 连接实现分析 [^3]: 引用自 libuv 事件循环与 TCP 处理模型
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