ContextMenuStrip弹窗和传值问题

本文介绍了一个使用全局事件实现弹窗间数据传递的方法。具体实现包括定义委托类型、事件声明及订阅处理过程,同时讨论了遍历弹窗项进行值更新的问题。

想做个弹窗(CTMS1),根据选择的项搜索数据表然后再弹个选择窗(CTMS2),然后将选择的CTMS2值赋值给CTMS1的选择项。

以下代码可以运行,效果也达到了,但总感觉没对!存个档,等二回NB了当笑话看。。

问题1:看到那几个全局变量没?有没有被亮瞎双眼??主要就是通过事件传值还没有搞懂。。

问题2:没找到CTMS的当前选择行,只有很不爽的遍历了。。

1、弹窗

 1 //定义全局事件 send 和全局弹窗 CTMS
 2 public delegate void sendStr( string data );//委托类型声明
 3 public event sendStr send;//事件声明
 4 ContextMenuStrip CTMS = new ContextMenuStrip();//申明弹窗
 5 
 6 //CTMS 点击方法激活定阅
 7  private void CTMS_Click(object sender,EventArgs e)
 8 {
 9     ...
10     this.send += sendDelegateHandler;//订阅send事件
11     ...
12 }
13 
14 //send事件订阅方法
15 private void sendDelegateHandler( string T )
16 {
17     foreach ( var item in CTMS.Items )//遍历弹窗中每项
18     {
19         if ( item is ToolStripMenuItem )//有非ToolStripMenuItem,必须排除,否则有异常
20         {
21             ToolStripMenuItem ti = item as ToolStripMenuItem;//重新封装
22             if ( ti.Checked )//找到打勾的项
23             {
24                 ti.Text = T;//赋值为事件传出来的值
25             }
26         }
27     }
28 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xiogun/p/7264982.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值