java异常处理

本文介绍了在Java中处理I/O操作时可能出现的异常情况。主要探讨了使用fileinputstream和fileoutputstream时如何通过try/catch语句进行异常捕捉及处理,同时也讨论了使用throws关键字传递异常给调用者的情况,并提到了自定义异常的使用。

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在使用i/o时,使用fileinputstrean或者fileoutputstream时系统会提示抛出异常。

抛出异常的方法有两种try/catch语句或者直接用throws语句。

用throws语句的话就是将异常抛给虚拟机来处理,我们自己不用去处理异常。

try/catch语句实在try里面写语句块,在catch里面写异常,可以自定义当程序异常时抛出的内容比较人性化一点,自己想抛出什么都是可以自己抛出,得到想要的结果。

还有一种new throw Exception();这种是自定义强制性的抛出异常,只要写出这个语句那么程序运行到这句时就会抛出异常来,所以要谨慎使用。

转载于:https://www.cnblogs.com/w7589/p/7157290.html

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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