sizeof对于结构体的用法

本文详细解析了C/C++中结构体的内存对齐规则,包括不含位域和含位域的情况。对于不含位域的结构体,阐述了结构体变量的首地址对齐、成员之间的对齐填充及整体大小的对齐要求。对于含位域的结构体,则深入探讨了位域字段的存储方式、不同类型位域间的处理差异以及与非位域成员共存时的对齐策略。

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不含位域:
1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;
2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal padding);
3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)。
含位域:
1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;
3) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方式,Dev-C++采取压缩方式;
4) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;
5) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。

转载于:https://www.cnblogs.com/zpehome/archive/2013/04/06/2845244.html

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