c语言sizeof(结构体名),C语言基础之--sizeof()运算符的使用以及注意

本文详细解析了C语言中的sizeof运算符,特别是涉及结构体时的内存对齐和字节填充规则。通过实例展示了结构体成员的字节对齐方式,以及如何通过offsetof()宏获取成员的偏移量。同时讨论了编译器的pack指令对结构体对齐方式的影响,并给出了调整对齐方式后结构体大小的变化。通过对不同结构体的分析,揭示了结构体大小计算的规律。

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sizeof是运算符,可用于任何变量名、类型名或常量值,当用于变量名(不是数组名)或常量时,它不需要用圆括号。它在编译时起作用,而不是运行时。让我们先看一个结构体:

struct S1{

char c;

int i;

};

问sizeof(s1)等于多少聪明的你开始思考了,char占1个字节,int占4个字节,那么加起来就应该是5。是这样吗你在你机器上试过了吗也许你是对的,但很可能你是错的!VC6中按默认设置得到的结果为8。

我们来好好琢磨一下sizeof的定义——sizeof的结果等于对象或者类型所占的内存字节数,那就让我们来看看S1的内存分配情况:

S1 s1 = { ‘a‘, 0xFFFFFFFF };

定义上面的变量后,加上断点,运行程序,观察s1所在的内存,你发现了什么?以我的VC6.0为例,s1的地址为0x0012FF78,其数据内容如下:

0012FF78: 61 CC CC CC FF FF FF FF

发现了什么怎么中间夹杂了3个字节的CC看看MSDN上的说明:

When applied to a structure type or variable, sizeof returns the actual size,

which may include padding bytes inserted for alignment.

原来如此,这就是传说中的字节对齐啊!一个重要的话题出现了。

为什么需要字节对齐计算机组成原理教导我们这样有助于加快计算机的取数速度,否则就得多花指令周期了。

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