Bezier(贝塞尔曲线)

本文介绍CDC::PolyBezier函数使用方法,以及实现多段贝塞尔曲线间平滑过渡的技术要点。首段曲线需四个控制点,后续每段仅需三个点,并确保各段曲线连接处的平滑性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

CDC::PolyBezier
BOOL PolyBezier( const POINT* lpPoints, int nCount );

曲线原理及多段曲线连接处如何光滑连接:第一段曲线要有4个点,此后都只需3个点,连接处光滑要满足前一段曲线内最后两个点和后一段曲线的第一个点在同一直线上

转载于:https://www.cnblogs.com/qbin/p/4989928.html

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