JavaScript入门

JavaScript入门
1.javascript三个组成部分
  • ES: ECMAScript语法
  • DOM:document object model ;通过js代码与页面文档(body中所有可视化标签)交互
  • BOM:browser object model ; 通过js代码与浏览器自带功能进行交互
2.引入方式
  • 行间式

    出现在标签中的全局事件属性中
    
    this代表该标签,可以访问全局属性,再访问具体操作对象(eg:this.style.color='red')
    <!doctype html>
    <html>
        <head>
            <meta charset='utf-8'>
            <title>行间式</title>
        </head>
        <body>
            <div id='ddd' onmouseover='this.style.color="red" '
                 onmouseleave='this.style.color="blue"'>
                这个是行间式引入
            </div>
        </body>
    </html>
    <!--鼠标悬浮,div中内容为红色;鼠标离开,div中内容为蓝色-->
  • 内联式

    1.出现在script标签中
    
    2.可以通过标签的id(唯一标识),在js代码块中操作页面标签
    
    3.js采用的是小驼峰命名规范,属于解释性语言(由上至下依次解释执行)
    <!doctype html>
    <html>
        <head>
            <meta charset='utf-8'>
            <title>内联式</title>
        </head>
        <body>
            <div id='ddd' onmouseover='this.style.color="red" '
                 onmouseleave='this.style.color="blue"'>
                这个是行间式引入
            </div>
        </body>
        <script>
          ddd.style.backgroundColor = 'pink';
        </script>
    </html>
    <!--给div中的文本加了一个pink的背景色-->
  • 外联式

    1.通过script标签中的src属性链接外部js文件,链接后,script标签本身内部的js代码块会
    
    被屏蔽掉。
    
    2.在任何位置都可以使用this对象,当this对象不指向任意一个标签时,代表的是window对
    
    象。
    <!doctype html>
    <html>
        <head>
            <meta charset='utf-8'>
            <title>内联式</title>
        </head>
        <body>
            <div id='ddd' onmouseover='this.style.color="red" '
                 onmouseleave='this.style.color="blue"'>
                这个是行间式引入
            </div>
        </body>
        <script src='js/01.js'>
          ddd.style.backgroundColor = 'pink';  <!--会被屏蔽掉-->
        </script>
    </html>

    < js/01.js>

    ddd.style.fontSize='50px';
  • js具体出现的位置

    1.head标签底部:依赖性js库
    
    2.body标签底部(body和html结束标签之间):功能性标签
3.变量的定义
  • 定义变量的四种方式

    语法:关键词 变量名 = 变量值
    
    num = 10; 
    //省略关键词,定义的为全局变量,在任何位置定义,在任何位置都可以访问,但是不建议使用
    
    //(因为定义全局变量与重新赋值语法相同,容易混淆)。
    
    var num = 20; 
    // var关键词,无块级作用域,定义在块级作用域中的变量,外界也可以访问。
    
    let num = 30;
    // let关键词,有块级做哟个与,定义在块级作用域中的变量,外界无法访问;
    
    const num = 40;
    // const关键词(常量),有块级作用域,定义在块级作用域中的变量,外界无法访问,且变量的值不能再被二次修改,所以为常量。
    
  • 产生块级作用域的方式

    # 方式一:
    {}
    
    # 方式二:
    if语句可以产生
    
    # 方式三:
    while语句
    
    # 方式四:
    for语句
    
    # 函数可以产生局部作用域,出来定义再局部作用域中的全局变量(没有关键字的变量声明),外界可以访问,其他定义方式,外界都不可以访问。
  1.python  vs  javascript
    
    python: ①以换行来标识语句的结束;②以同缩进来标识附属关系
    
    js:①以分号(;)来标识语句的结束; ②以作用域({})来标识附属关系
    
  2.ES 5    VS      ES 6
  
    ES 5: ①var num=10;无块级作用域变量  ②num=10;全局变量
    
          ③只有函数才能产生局部变量  ④只有局部变量和全局变量,没有块级的概念
    
    ES 6: ①let num=10;局部变量      ②const NUM=10;常量
    
          ③块级作用域的范围都可以为局部作用域    ④块级作用域>=局部作用域
  • 变量的命名规范

    // 可以由哪些组成:字母,数字,下划线,$,中文(一般不考虑)
    
    // 可以以什么开头:字母,下划线,$,中文
    
    // 不能出现什么: 关键字    保留字
    
    // 提倡书写规范: 小驼峰体,支持下划线链接
4.三种弹出框
// 普通弹出框

alert('hello')

// 输入框: 以字符串形式接收用户输入内容

var info = prompt('hello')

// 确认框: 根据用户旋转确认或取消,得到true | false 两个布尔结果

var res = confirm('yes or no')
5.基本数据类型
  • 值类型

    // Number
    
    var a = 10;
    
    // string
    
    var a = 'aaa';
    
    // boolean
    
    var a = true
    
    // undefined
    
    var a = undefinde
  • 引用类型

    //函数:funcction
    
    var a = function(){}
    
    // 对象(类似字典方式来使用)
    
    var a = {
        name:'Tom',
        age:18
    }
    console.log(typeof(a),a)
    
    // null
    
    var a = null
  • 其他object具体体现

    Array |   Date    |   RegExp
6.数据类型转换
// 1.通过类型声明转换

Number()
String()
Boolean()

// 2.方法(函数)
parseInt('10') | parseFloat('3.14') | 123..toString()

// 3.隐式转换

+'10' =>10
'' + 10 =>'10'

转载于:https://www.cnblogs.com/oden/p/10133912.html

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