SharePoint Framework 开发工具和库

本文介绍了使用SharePoint客户端开发工具构建web部件的方法,包括TypeScript、JavaScript框架、Node.js、Webpack等关键技术,并推荐了一些实用资源。
 博客地址: http://blog.youkuaiyun.com/FoxDave

SharePoint Framework包含一些客户端JavaScript库,你可以用来构建自己的解决方案。本文提供了你可以用来开发客户端web部件的工具和库的概述。

TypeScript

TypeScript是JavaScript的超类型,它以纯JavaScript编译。SharePoint客户端开发工具使用TypeScript类、模型和接口进行编译,你可以使用这些来构建强壮的客户端web部件。

开始使用TypeScript,使用以下的资源:

TypeScript Quick Start TypeScript Playground TypeScript Handbook TypeScript community on Stack Overflow

JavaScript frameworks

你可以使用任意的JavaScript框架来开发客户端web部件,下面是一些最受欢迎的:

React AngularJS 1.x Angular 2 for TypeScript 2.x Handlebars

由于客户端web部件是拖到SharePoint页面的组件,我们建议你选择支持类似组件模型的框架。轻量级的框架如React、Handlebars和Angular 2都支持组件模型,非常适合来构建客户端web部件。

Node Package Manager(npm)

SharePoint客户端开发工具使用npm包管理器来管理依赖项和其他JavaScript帮助类,跟NuGet类似,它常常作为Node.js的一部分。

更多关于npm的信息,可以查看npm documentation

Node.js

Node.js是一个开源、跨平台的运行时环境,用来承载和服务JavaScript代码。你可以使用node.js开发服务端的JavaScript编写的web应用程序。Node.js生态环境跟npm和task runners紧密耦合,比如gulp提供了一个高效的用来构建基于JavaScript的应用程序的环境。Node.js跟IIS Express或IIS类似,但是包含了简化客户端开发的工具。

更多关于Node.js的信息,看以下内容:

About Node.js Node.js API reference documentation Node.js Usage and Example

Gulp task runner

SharePoint客户端开发工具使用gulp作为构建进程任务运行器来:

打包和压缩JavaScript和CSS文件。在每次编译前运行工具去调用打包和压缩任务。把LESS或SASS文件编译成CSS。(LESS和SASS是CSS的两种扩展,类似的就是TypeScript之于JavaScript)把TypeScript文件编译成JavaScript。

更多关于gulp的信息,看以下内容:

Getting started with Gulp TypeScript and Gulp Articles about Gulp

Webpack

Webpack是一个模块打包工具,它把你的web部件文件打包为依赖项并生成一个或多个JavaScript包以便可以在不同的场景加载不同的包。

开发工具链条使用CommonJS来打包。这使得你能够定义模块并选择在哪使用他们。工具链条还使用SystemJS来加载你的模块,它是一个通用的模块加载器。这帮助你确保你的每个web部件在各自的命名空间下执行。

更多关于webpack的信息,看以下内容:

Webpack documentation TypeScript, React, and Webpack

Yeoman generators

Yeoman帮助你快速启动新的项目,提供最佳实践和工具来保证你的生产力。SharePoint Yeoman生成器将会作为快速新建客户端web部件项目的一部分提供给开发者。当项目被生成后,你可以使用你喜欢的IDE像Visual Studio或HTML/JavaScript代码编辑器像Visual Studio CodeSublime TextAtom

更多关于Yeoman的信息,看以下内容:

Scaffold a web app with Yeoman List of available Yeoman generators

下面是一些你可以使用的常见的Yeoman生成器,取决于你选择的框架:

generator-react-webpack generator-angular

SharePoint REST APIs

SharePoint框架提供了SharePoint体验和目标web开发的关键集成。SharePoint REST APIs使你能够让SharePoint跟你的其他应用交互来构建你的web部件功能。

我们推荐你熟悉以下的REST API集合:

SharePoint List REST APIs

Patterns and Practices

Office Dev Patterns and Practices / SharePoint Pattern and Practices (PnP)提供了示例代码、模式和其他资源来帮助你将现有解决方案转换到SharePoint Framework。一定要去熟悉PnP上的示例代码和指引。


转载于:https://www.cnblogs.com/justinliu/p/5961591.html

### 光流法C++源代码解析与应用 #### 光流法原理 光流法是一种在计算机视觉领域中用于追踪视频序列中运动物体的方法。它基于亮度不变性假设,即场景中的点在时间上保持相同的灰度值,从而通过分析连续帧之间的像素变化来估计运动方向速度。在数学上,光流场可以表示为像素位置时间的一阶导数,即Ex、Ey(空间梯度)Et(时间梯度),它们共同构成光流方程的基础。 #### C++实现细节 在给定的C++源代码片段中,`calculate`函数负责计算光流场。该函数接收一个图像缓冲区`buf`作为输入,并初始化了几个关键变量:`Ex`、`Ey``Et`分别代表沿x轴、y轴时间轴的像素强度变化;`gray1``gray2`用于存储当前帧前一帧的平均灰度值;`u`则表示计算出的光流矢量大小。 #### 图像处理流程 1. **初始化预处理**:`memset`函数被用来清零`opticalflow`数组,它将保存计算出的光流数据。同时,`output`数组被填充为白色,这通常用于可视化结果。 2. **灰度计算**:对每一像素点进行处理,计算其灰度值。这里采用的是RGB通道平均值的计算方法,将每个像素的R、G、B值相加后除以3,得到一个近似灰度值。此步骤确保了计算过程的鲁棒性效率。 3. **光流向量计算**:通过比较当前帧前一帧的灰度值,计算出每个像素点的Ex、EyEt值。这里值得注意的是,光流向量的大小`u`是通过`Et`除以`sqrt(Ex^2 + Ey^2)`得到的,再乘以10进行量化处理,以减少计算复杂度。 4. **结果存储与阈值处理**:计算出的光流值被存储在`opticalflow`数组中。如果`u`的绝对值超过10,则认为该点存在显著运动,因此在`output`数组中将对应位置标记为黑色,形成运动区域的可视化效果。 5. **状态更新**:通过`memcpy`函数将当前帧复制到`prevframe`中,为下一次迭代做准备。 #### 扩展应用:Lukas-Kanade算法 除了上述基础的光流计算外,代码还提到了Lukas-Kanade算法的应用。这是一种更高级的光流计算方法,能够提供更精确的运动估计。在`ImgOpticalFlow`函数中,通过调用`cvCalcOpticalFlowLK`函数实现了这一算法,该函数接受前一帧当前帧的灰度图,以及窗口大小等参数,返回像素级别的光流场信息。 在实际应用中,光流法常用于目标跟踪、运动检测、视频压缩等领域。通过深入理解优化光流算法,可以进一步提升视频分析的准确性实时性能。 光流法及其C++实现是计算机视觉领域的一个重要组成部分,通过对连续帧间像素变化的精细分析,能够有效捕捉理解动态场景中的运动信息
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