TexturePacker杂记 和问题

本文介绍了TexturePacker这款图片素材打包工具的使用经验,包括官方下载地址、使用教程链接、最新版本信息等内容,并探讨了使用该工具进行序列帧动画打包时出现抖动问题的原因及解决方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这里写下一些使用texturepacker的经验

TexturePacker是一个非常好用的图片素材打包工具,它能帮助你减少游戏的图片内存使用。

1.官方下载地址:http://www.codeandweb.com/texturepacker

2。使用教材网上很多 http://blog.youkuaiyun.com/hello_haozi/article/details/7643682

3.目前最新版本3.9.1

4.关于合并图的好处网上有很多。可以查看,

5.关于原理以及一些参数说明 有个不错的文章 http://blog.justbilt.com/2015/04/19/untp/

6.关于使用texturepacker 打包序列帧动画 有个很不明的地方 打包后的图集 播放序列帧会抖动。原因是锚点不对齐,我目前使用的是offset 做了相对偏移。然后在播放时有这个偏移设置每张图片的坐标,
其实还是不怎么理解 plist 中的offset 是根据什么规则来偏移的。。有时间在研究下这块。。。。。

转载于:https://www.cnblogs.com/penghu/p/4613342.html

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