android环信透传,环信高级篇-透传和拓展

由于App开发中遇到了:送花和打赏,但是我们使用的即时通讯是环信,并没有直接的接口实现,而是需要我们使用里面比较特殊的技术:拓展和透传

透传:传递用户头像和昵称

拓展:实现非正常消息(打赏,送花,送礼物)

环信高级篇-透传和拓展

透传

方法一 从APP服务器获取昵称和头像

昵称和头像的获取:当收到一条消息(群消息)时,得到发送者的用户ID,然后查找手机本地数据库是否有此用户ID的昵称和头像,如没有则调用APP服务器接口通过用户ID查询出昵称和头像,然后保存到本地数据库和缓存,下次此用户发来信息即可直接查询缓存或者本地数据库,不需要再次向APP服务器发起请求

昵称和头像的更新:当点击发送者头像时加载用户详情时从APP服务器查询此用户的具体信息然后更新本地数据库和缓存。当用户自己更新昵称或头像时,也可以发送一条透传消息到其他用户和用户所在的群,来更新该用户的昵称和头像。

方法二 从消息扩展中获取昵称和头像

昵称和头像的获取:把用户基本的昵称和头像的URL放到消息的扩展中,通过消息传递给接收方,当收到一条消息时,则能通过消息的扩展得到发送者的昵称和头像URL,然后保存到本地数据库和缓存。当显示昵称和头像时,请从本地或者缓存中读取,不要直接从消息中把赋值拿给界面(否则当用户昵称改变后,同一个人会显示不同的昵称)。

昵称和头像的更新:当扩展消息中的昵称和头像URI与当前本地数据库和缓存中的相应数据不同的时候,需要把新的昵称保存到本地数据库和缓存,并下载新的头像并保存到本地数据库和缓存。

透传的实现

- (void)sendTouChuanMessage:(int)count

{

GiFHUD *gif = [[GiFHUD alloc] init];

//Setup GiFHUD image

[gif setGifWithImageName:@"pika.gif"];

[gif showWithOverlay];

// dismiss after 2 seconds

dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1 * NSEC_PER_SEC);

dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){

[gif dismiss];

// EMChatCommand *cmdChat = [[EMChatCommand alloc] init];

// cmdChat.cmd = @"{"type":1, @"data":"{"count":count}"}";

// EMCommandMessageBody *body = [[EMCommandMessageBody alloc] initWithChatObject:cmdChat];

// // 生成message

// EMMessage *message = [[EMMessage alloc] initWithReceiver:@"6001" bodies:@[body]];

// message.messageType = eMessageTypeChat; // 设置为单聊消息

// //message.messageType = eConversationTypeGroupChat;// 设置为群聊消息

// //message.messageType = eConversationTypeChatRoom;// 设置为聊天室消息

//通过透传发送当前位置信息给领导

EMChatCommand *shareCommand = [[EMChatCommand alloc] init];

shareCommand.cmd = @"ResponseLocation"; // 当前cmd消息的关键字

EMCommandMessageBody *lovesMsgBody = [[EMCommandMessageBody alloc] initWithChatObject:shareCommand];

//设置要发给谁, fromToken是环信用户username或者群聊groupid

EMMessage *lovesMsg = [[EMMessage alloc] initWithReceiver:self.uid bodies:@[lovesMsgBody]];

lovesMsg.messageType = eMessageTypeChat; // 单聊或者群聊

// //IM透传消息格式

//

// {"type":1 "data":""}

// //type 消息类型,1送花

// //data 根据消息类型的不同,消息的数据体

//

// 1 送花

// data数据:{"count":99} //count 送出花的个数

lovesMsg.ext = @{

@"type":@(1),

@"data":@{@"count":@(count)},

};

[[EaseMob sharedInstance].chatManager asyncSendMessage:lovesMsg progress:nil];

});

}

- (void)didReceiveCmdMessage:(EMMessage *)cmdMessage

{

/**

* {"messageId":"177936556470829584","messageType":0,"from":"47","bodies":["{\"type\":\"cmd\",\"action\":\"ResponseLocation\"}"],"ext":{"type":1,"data":{"count":1}},"isAcked":false,"to":"57","timestamp":1458993883065,"requireEncryption":false}

*/

NSString *type = [cmdMessage.ext objectForKey:@"type"];

NSString *count = [[cmdMessage.ext objectForKey:@"data"] objectForKey:@"count"];

}

- (void)ReciveMessageExtension

{

}

//

// 自定义消息扩展

//

环信官方的解释: 当 SDK 提供的消息类型不满足需求时,开发者可以通过扩展自 SDK 提供的文本、语音、图片、位置等消息类型,从而生成自己需要的消息类型。

- (void)SendMessageExtension:(int)count

{

GiFHUD *gif = [[GiFHUD alloc] init];

//Setup GiFHUD image

[gif setGifWithImageName:@"pika.gif"];

[gif showWithOverlay];

// dismiss after 2 seconds

dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1 * NSEC_PER_SEC);

dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){

[gif dismiss];

NSDictionary *dict = @{@"type":@(1),@"data":@{@"count":@(count)}};

NSError *error = nil;

NSData *jsonData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:dict

options:NSJSONWritingPrettyPrinted

error:&error];

NSString *jsonString = [[NSString alloc] initWithData:jsonData

encoding:NSUTF8StringEncoding];

// 创建一个聊天文本对象

EMChatText *chatText = [[EMChatText alloc] initWithText:jsonString];

//#warning 不同的消息类型对应不同的消息体

// 创建文本消息体

EMTextMessageBody *body = [[EMTextMessageBody alloc] initWithChatObject:chatText];

// 创建消息对象

EMMessage *msgObj = [[EMMessage alloc] initWithReceiver:self.buddy.username bodies:@[body]];

msgObj.messageType = eMessageTypeChat; // 设置为单聊消息

msgObj.deliveryState = eMessageDeliveryState_Delivered;

// msgObj.ext = @{@"1":@(count)};

msgObj.ext = @{@"msg_type":@(1)};

// 发消息

[[EaseMob sharedInstance].chatManager asyncSendMessage:msgObj progress:nil prepare:^(EMMessage *message, EMError *error) {

NSLog(@"准备发送消息");

} onQueue:nil completion:^(EMMessage *message, EMError *error) {

if (!error) {

NSLog(@"消息发送成功");

}else{

NSLog(@"消息发送失败");

iCocosLog(@"%@=====================", error);

}

} onQueue:nil];

iCocosLog(@"%@", msgObj.ext);

// 把发送的消息添加到数据源,显示

// [self.dataSources addObject:msgObj];

[self addMessageToDataSource:msgObj];

[self.tableView reloadData];

[self scrollToBottom];

});

}

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