python贪吃蛇的实验报告_贪吃蛇游戏程序设计实验报告.doc

这篇实验报告详细介绍了使用MFC在Windows环境下设计和实现贪吃蛇游戏的过程,包括游戏本体、食物设计,以及游戏界面的各个功能如初始化、开始、暂停和退出。报告旨在提升MFC高级应用能力及游戏开发技能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

贪吃蛇游戏程序设计实验报告

Windows编程大作业

贪吃蛇设计与实现 学 校:武汉轻工大学 院 系:

班 级:

姓 名: 学 号: 2015 年12月16日

目录

题目介绍

设计目的

详细设计

3.1贪吃蛇本体设计

3.2贪吃蛇食物设计

3.3游戏界面设计

3.3.1游戏初始化

3.3.2游戏开始

3.3.3游戏暂停

3.3.4游戏退出

3.3.5游戏总界面

3.3.6游戏区域与背景

3.3.7关于SNAKE

3.4玩法规则设计

3.5核心设计

功能测试

总结

参考文献

一、题目介绍:

编写一个基于MFC的小游戏。

基本要求:

1、实现一个小游戏

2、实现基本游戏控制功能

3、具有游戏数据保存功能

4、界面布局合理、美观;

设计目的:

通过使用vc++6.0实现一个小游戏的课程设计,进一步掌握MFC的高级使用方法和锻炼自己动手写程序的能力。了解游戏设计的整个过程,通过熟练使用MFC来设计游戏。程序主要包括:游戏界面设计,游戏菜单栏设计,游戏初始化,游戏控制等。培养和锻炼开发游戏的能力。

三、详细设计

3.1贪吃蛇的本体设计

贪吃蛇的头部拥有一个坐标(x,y),蛇体有一个长度len,蛇有一个运动方向direct,故定

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值