vue 方法获取返回值_带你了解 vue-next(Vue 3.0)之 炉火纯青「实践」

本文深入探讨Vue 3.0的响应式系统,解析reactive、effect和ref的实现,通过实践案例展示Proxy在响应式中的应用,并介绍如何构建一个极简的响应式系统。同时推荐了一系列Vue学习资料。

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作者:大转转FE

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看完上两章 初入茅庐 小试牛刀 之后,大家应该对vue-next(Vue 3.0) 的 API 使用已经了如指掌了。好奇的同学一定对 vue-next 响应式的原理充满好奇,本章就带你解密!

带你了解 vue-next(Vue 3.0)之 初入茅庐【实践】

带你了解 vue-next(Vue 3.0)之 小试牛刀【实践】

前言

最新 vue-next 的源码发布了,虽然是 pre-alpha 版本,但这时候其实是阅读源码的比较好的时机。在 vue 中,比较重要的东西当然要数它的响应式系统,在之前的版本中,已经有若干篇文章对它的响应式原理和实现进行了介绍,这里就不赘述了。在 vue-next 中,其实现原理和之前还是相同的,即通过观察者模式和数据劫持,只不过对其实现方式进行了改变。

因此,这篇文章我也打算按这种风格来写一下利用最近空闲时间阅读 vue-next 响应式模块的源码的一些心得与体会,算是抛砖引玉,同时实现一个极简的响应式系统。

如有错误,还望指正。

vue-next 数据响应机制 - Proxy

在学习 vue-next之前,你必须要先熟练掌握ES6中的 Proxy、 Reflect 及 ES6中为我们提供的 Map、 Set两种数据结构

先应用再说原理:

const { reactive, effect} = Vuelet p = reactive({name:'zhuanzhuan'});// effect方法会立即被触发effect(()=>{     console.log(p.name);})p.name = '转转'; // 修改属性后会再次触发effect方法

源码是采用 ts编写,为了便于大家理解原理,这里我们采用js来从0编写,之后再看源码就非常的轻松啦!

reactive方法实现

看源码

function reactive(target) {     // if trying to observe a readonly proxy, return the readonly version.       if (readonlyToRaw.has(target)) {    return target;       }      // target is explicitly marked as readonly by user       if (readonlyValues.has(target)) {          return readonly(target);   }       return createReactiveObject(      target,      rawToReactive,     reactiveToRaw,     mutableHandlers,    mutableCollectionHandlers   );  }function createReactiveObject(  target,     toProxy,     toRaw,     baseHandlers,     collectionHandlers    ) {      if (!isObject(target)) {          {              console.warn(`value cannot be made reactive: ${String(target)}`);          }          return target;      }      // target already has corresponding Proxy      let observed = toProxy.get(target);      if (observed !== void 0) {          return observed;      }      // target is already a Proxy      if (toRaw.has(target)) {          return target;      }      // only a whitelist of value types can be observed.      if (!canObserve(target)) {          return target;      }      const handlers = collectionTypes.has(target.constructor)          ? collectionHandlers          : baseHandlers;      observed = new Proxy(target, handlers);      toProxy.set(target, observed);      toRaw.set(observed, target);      return observed;  }

稍微精简下

function reactive(target) {    const handlers = collectionTypes.has(target.constructor)   ? collectionHandlers    : baseHandlers     observed = new Proxy(target, handlers)     return observed}
const collectionTypes = new Set([Set, Map, WeakMap, WeakSet]);

基本上除了 Set, Map, WeakMap, WeakSet,都是 baseHandlers。

baseHandlers实现:

function createGetter(isReadonly, shallow = false) {    return function get(target, key, receiver) {       const res = Reflect.get(target, key, receiver);      if (isSymbol(key) && builtInSymbols.has(key)) {        return res;      }            if (shallow) {         track(target, "get" /* GET */, key);        // TODO strict mode that returns a shallow-readonly version of the value               return res;           }             if (isRef(res)) {          return res.value;       }             track(target, "get" /* GET */, key);         return isObject(res)                 ? isReadonly                     // need to lazy access readonly and reactive here to avoid                      // circular dependency                      readonly(res)                  : reactive(res)              : res;      };  }

返回值如果是 object,就再走一次 reactive,实现深度


下面我们自己写个案例,通过proxy 自定义获取、增加、删除等行为

function reactive(target){     // 创建响应式对象      return createReactiveObject(target);}function isObject(target){       return typeof target === 'object' && target!== null;}function createReactiveObject(target){        // 判断target是不是对象,不是对象不必继续         if(!isObject(target)){          return target;        }          const handlers = {              get(target,key,receiver){           // 取值            console.log('获取')                     let res = Reflect.get(target,key,receiver);              return res;              },               set(target,key,value,receiver){          // 更改 、 新增属性            console.log('设置')                     let result = Reflect.set(target,key,value,receiver);                      return result;              },                deleteProperty(target,key){          // 删除属性            console.log('删除')                      const result = Reflect.deleteProperty(target,key);              return result;               }         }         // 开始代理          observed = new Proxy(target,handlers);         return observed;}let p = reactive({name:'zhuanzhuan'});console.log(p.name); // 获取p.name = '转转';// 设置delete p.name;// 删除

我们继续考虑多层对象如何实现代理

let p = reactive({   name: "zhuanzhuan", age: { num: 3 }});p.age.num = 4

由于我们只代理了第一层对象,所以对 age对象进行更改是不会触发 set方法的,但是却触发了 get方法,这是由于 p.age会造成 get操作

get(target, key, receiver) {       // 取值    console.log("获取");     let res = Reflect.get(target, key, receiver);    return isObject(res)   // 懒代理,只有当取值时再次做代理,vue2.0中一上来就会全部递归增加getter,setter        ? reactive(res) : res;}

这里我们将 p.age取到的对象再次进行代理,这样在去更改值即可触发 set方法

我们继续考虑数组问题

我们可以发现Proxy默认可以支持数组,包括数组的长度变化以及索引值的变化

let p = reactive([1,2,3,4]);p.push(5);

但是这样会触发两次 set方法,第一次更新的是数组中的第 4项,第二次更新的是数组的 length

看下源码是如何处理的:

很简单,用的 hasOwProperty, set肯定会出发多次,但是通知只出去一次, 比如数组修改 length的时候, hasOwProperty是 true, 那就不触发

function set(target, key, value, receiver) {    value = toRaw(value);     const oldValue = target[key];     if (isRef(oldValue) && !isRef(value)) {       oldValue.value = value;              return true;       }        const hadKey = hasOwn(target, key);    const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);    // don't trigger if target is something up in the prototype chain of original       if (target === toRaw(receiver)) {        /* istanbul ignore else */            {                 const extraInfo = { oldValue, newValue: value };       if (!hadKey) {            trigger(target, "add" /* ADD */, key, extraInfo);         }  else if (hasChanged(value, oldValue)) {           trigger(target, "set" /* SET */, key, extraInfo);          }           }     }       return result;  }

我们来屏蔽掉多次触发,更新操作

function hasOwn(target,key){    return target.hasOwnProperty(key);}set(target, key, value, receiver) {    // 更改、新增属性    let oldValue = target[key];   // 获取上次的值     let hadKey = hasOwn(target,key);   // 看这个属性是否存在      let result = Reflect.set(target, key, value, receiver);     if(!hadKey){     // 新增属性            console.log('更新 添加')     }else if(oldValue !== value){     // 修改存在的属性            console.log('更新 修改')      }     // 当调用push 方法第一次修改时数组长度已经发生变化     // 如果这次的值和上次的值一样则不触发更新     return result;}

解决重复使用reactive情况

// 情况1.多次代理同一个对象let arr = [1,2,3,4];let p = reactive(arr);reactive(arr);// 情况2.将代理后的结果继续代理let p = reactive([1,2,3,4]);reactive(p);

通过hash表的方式来解决重复代理的情况

const toProxy = new WeakMap();// 存放被代理过的对象const toRaw = new WeakMap();// 存放已经代理过的对象function reactive(target) {    // 创建响应式对象   return createReactiveObject(target);}function isObject(target) {   return typeof target === "object" && target !== null;}function hasOwn(target,key){    return target.hasOwnProperty(key);}function createReactiveObject(target) {   if (!isObject(target)) {      return target;    }    let observed = toProxy.get(target);  if(observed){     // 判断是否被代理过       return observed;    }    if(toRaw.has(target)){     // 判断是否要重复代理        return target;   }    const handlers = {        get(target, key, receiver) {         // 取值           console.log("获取");           let res = Reflect.get(target, key, receiver);        return isObject(res) ? reactive(res) : res;        },        set(target, key, value, receiver) {           let oldValue = target[key];           let hadKey = hasOwn(target,key);      let result = Reflect.set(target, key, value, receiver);            if(!hadKey){             console.log('更新 添加')           }else if(oldValue !== value){              console.log('更新 修改')           }         return result;       },    deleteProperty(target, key) {         console.log("删除");          const result = Reflect.deleteProperty(target, key);         return result;       }   };    // 开始代理    observed = new Proxy(target, handlers);   toProxy.set(target,observed);    toRaw.set(observed,target);  // 做映射表    return observed;}

到这里 reactive方法基本实现完毕,接下来就是与 Vue2中的逻辑一样实现依赖收集和触发更新

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get(target, key, receiver) {     let res = Reflect.get(target, key, receiver);     track(target,'get',key);   // 依赖收集==      return isObject(res)         ?reactive(res):res;},set(target, key, value, receiver) {    let oldValue = target[key];     let hadKey = hasOwn(target,key);      let result = Reflect.set(target, key, value, receiver);     if(!hadKey){        trigger(target,'add',key);     // 触发添加     }else if(oldValue !== value){       trigger(target,'set',key);    // 触发修改     }      return result;}

track的作用是依赖收集,收集的主要是 effect,我们先来实现 effect原理,之后再完善 track和 trigger方法

effect实现

effect意思是副作用,此方法默认会先执行一次。如果数据变化后会再次触发此回调函数。

const p = reactive({name:'zhuanzhuan'})effect(()=>{     console.log(p.name);   // zhuanzhuan})

我们来实现 effect方法,我们需要将 effect方法包装成响应式 effect。

const activeReactiveEffectStack = []; // 存放响应式effectfunction effect(fn) {    const effect = createReactiveEffect(fn); // 创建响应式的 effect    effect();   // 先执行一次    return effect;}function createReactiveEffect(fn) {    const effect = function() {      // 响应式的effect       return run(effect, fn);    };   return effect;}function run(effect, fn) {      try {          activeReactiveEffectStack.push(effect);      return fn();     // 先让fn执行,执行时会触发get方法,可以将effect存入对应的key属性      } finally {          activeReactiveEffectStack.pop(effect);      }}

当调用 fn()时可能会触发 get方法,此时会触发 track

const targetMap = new WeakMap();function track(target,type,key){     // 查看是否有effect      const effect = activeReactiveEffectStack[activeReactiveEffectStack.length-1];      if(effect){           let depsMap = targetMap.get(target);         if(!depsMap){       // 不存在map                 targetMap.set(target,depsMap = new Map());         }            let dep = depsMap.get(target);          if(!dep){       // 不存在set                  depsMap.set(key,(dep = new Set()));        }           if(!dep.has(effect)){         dep.add(effect); // 将effect添加到依赖中           }     }}

当更新属性时会触发 trigger执行,找到对应的存储集合拿出 effect依次执行

我们发现如下问题

function trigger(target,type,key){      const depsMap = targetMap.get(target);     if(!depsMap){        return     }     let effects = depsMap.get(key);     if(effects){          effects.forEach(effect=>effect())     }}

新增了值, effect方法并未重新执行,因为 push中修改 length已经被我们屏蔽掉了触发 trigger方法,所以当新增项时应该手动触发 length属性所对应的依赖。

function trigger(target, type, key) {   const depsMap = targetMap.get(target);   if (!depsMap) {        return;   }   let effects = depsMap.get(key);   if (effects) {       effects.forEach(effect => effect());    }   // 处理如果当前类型是增加属性,如果用到数组的length的effect应该也会被执行   if (type === "add") {       let effects = depsMap.get("length");       if (effects) {           effects.forEach(effect => {            effect();          });      }   }

ref实现

ref可以将原始数据类型也转换成响应式数据,需要通过 .value属性进行获取值

function convert(val) {    return isObject(val) ? reactive(val) : val;}function ref(raw) {    raw = convert(raw);  const v = {     _isRef:true, // 标识是ref类型       get value() {           track(v, "get", "");           return raw;       },    set value(newVal) {           raw = newVal;          trigger(v,'set','');        }  };    return v;}

问题又来了我们再编写个案例

let r = ref(1);let c = reactive({    a:r});console.log(c.a.value);

这样做的话岂不是每次都要多来一个.value,这样太难用了

在 get方法中判断如果获取的是 ref的值,就将此值的 value直接返回即可

let res = Reflect.get(target, key, receiver);if(res._isRef){    return res.value}

computed实现

computed 实现也是基于 effect 来实现的,特点是 computed中的函数不会立即执行,多次取值是有缓存机制的

先来看用法:

let a = reactive({name:'zhuanzhuan'});let c = computed(()=>{    console.log('执行次数')   return a.name +'今年3岁了';})// 不取不执行,取n次只执行一次console.log(c.value);console.log(c.value);
function computed(getter){    let dirty = true;    const runner = effect(getter,{     // 标识这个effect是懒执行    lazy:true, // 懒执行    scheduler:()=>{ // 当依赖的属性变化了,调用此方法,而不是重新执行effect      dirty = true;    }  });  let value;  return {    _isRef:true,    get value(){      if(dirty){        value = runner(); // 执行runner会继续收集依赖        dirty = false;      }      return value;    }  }}

修改 effect方法

function effect(fn,options) {    let effect = createReactiveEffect(fn,options);    if(!options.lazy){     // 如果是lazy 则不立即执行    effect();  }  return effect;}function createReactiveEffect(fn,options) {  const effect = function() {    return run(effect, fn);  };  effect.scheduler = options.scheduler;  return effect;}

在 trigger时判断

deps.forEach(effect => {    if(effect.scheduler){    // 如果有scheduler 说明不需要执行effect        effect.scheduler(); // 将dirty设置为true,下次获取值时重新执行runner方法    }else{      effect(); // 否则就是effect 正常执行即可   }});
let a = reactive({name:'zhuanzhuan'});let c = computed(()=>{   console.log('执行次数')   return a.name +'今年3岁了';})// 不取不执行,取n次只执行一次console.log(c.value);a.name = '转转'; // 更改值 不会触发重新计算,但是会将dirty变成trueconsole.log(c.value); // 重新调用计算方法

实现 vue-next 极简的响应式系统

直接拷贝下面代码,去运行看效果吧。推荐使用高版本的chrome浏览器!

my-vue-next.js 文件

// 存放被代理过的对象let toProxy = new WeakMap()// 存放已经代理过的对象let toRaw = new WeakMap()let tagetMap = new WeakMap()let effectStack = []const baseHander = {   get(target, key){       const res = Reflect.get(target, key)       // 收集依赖        track(target, key)       // 递归寻找        return typeof res == 'object' ? reactive(res) : res   },  set(target, key, val){       const info = {oldValue: target[key], newValue:val}       const res = Reflect.set(target, key, val)        // 触发更新       trigger(target, key, info)        return res    }}function reactive(target){   // 查询缓存    let observed = toProxy.get(target)  if(observed){        return observed   }   // 如果已经代理过了这个对象,则直接返回代理后的结果即可   if(toRaw.get(target)){        return target    }    observed = new Proxy(target, baseHander)   // 设置缓存    toProxy.set(target, observed)    toRaw.set(observed, target)   return observed}function trigger(target, key, info){     // 触发更新    const depsMap = tagetMap.get(target)    if(depsMap===undefined){        return    }    const effects = new Set()    const computedRunners = new Set()   if(key){       let deps = depsMap.get(key)       if(!deps)      return    deps.forEach(effect=>{           if(effect.computed){              computedRunners.add(effect)           }else{               effects.add(effect)            }         })   }    effects.forEach(effect=> effect())    computedRunners.forEach(effect=> effect())}function track(target, key){    let effect = effectStack[effectStack.length - 1]    if(effect){       let depsMap = tagetMap.get(target)       if(depsMap===undefined){           depsMap = new Map()            tagetMap.set(target, depsMap)      }       let dep = depsMap.get(key)     if(dep===undefined){            dep = new Set()           depsMap.set(key, dep)      }        if(!dep.has(effect)){         dep.add(effect)      }   }}// 存储effectfunction effect(fn,options={}){    let e = createReactiveEffect(fn, options)    // 首次页面加载就需要先运行一次 effect 方法,让页面渲染   if(!options.lazy){       e()    }    return e}function createReactiveEffect(fn,options){    const effect = function(...args){       return run(effect, fn , args)  }    // 为了调试查看    effect.fn = fn    effect.computed = options.computed    effect.lazy = options.lazy    return effect}function run(effect, fn , args){      if(effectStack.indexOf(effect)===-1){        try{             effectStack.push(effect)            return fn(...args)         }          finally{              effectStack.pop()        }     }}function computed(fn){    const runner = effect(fn,{computed:true, lazy:true})    return {        effect:runner,       get value(){          return runner()       }   }}

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作者:大转转FE

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