VC6.0调用mysql数据库_在VC6.0中使用sqlite数据库

在sqlite.org 上下载得到Windows版本的sqlite,它是以sqlitedll.zip文件提供的,其中有sqlite3.def和 sqlite3.dll文件,当然可以直接通过LoadLibrary等WIN32API来操作dll,查找其中包含的函数,并使用这些函数,但是一般都 不这么做,原因很简单:这样太麻烦,所以一般先使用LIB命令生成用于链接的lib,然后把sqlite头文件sqlite3.h包含进程序中,

这样直接调用 sqlite的API就方便多了.当然sqlite3.h文件得从sqlite源代码(以sqlite-source-3_3_4.zip文件提供)中搞到,在源码中sqlite3.h这个头文件是sqlite3.h.in存在的,解压出来改成sqlite.h就可以了.

使用VC++的LIB命令有以下步骤:

(1)设置VC98中LIB.exe所在的路径:

D:\MyDoc\db\capi>set path=%path%;"D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin"

(2)生成SQLite的lib文件:

D:\MyDoc\db\capi>LIB /DEF:SQLITE3.DEF /MACHINE:IX86

Microsoft (R) Library Manager Version 6.00.8168 Copyright (C) Microsoft Corp 1992-1998. All rights reserved. Creating library SQLITE.lib and object SQLITE.exp

这样就成功地创建了在WIN32程序中访问sqlite所需要的库,可以用于链接WIN32程序.

到此所有使用sqlite的准备工作已告罄.现在在MSVC6中新建一个Win32 Console Application工程,把sqlite.dll,sqlite.h和sqlite.lib文件复制到工程文件夹中,把sqlite.h文件加入到项 目中,然后在Project Setting的Link中的对象库模块中增加sqlite.lib文件. 或者project->add to project->files,选择这个lib文件

然后修改加入如下代码即可:

#include

#include

#include

#include

#include "sqlite3.h"

using namespace std;

sqlite3* pDB;

int createTable()

{

char* errMsg;

std::string dropTab="drop table test_tab;";

string strSQL= "create table test_tab (f1 int, f2 long, f3 varchar(20));";

int res = sqlite3_exec(pDB,dropTab.c_str(),0,0, &errMsg);

if (res != SQLITE_OK)

{

std::cout << "执行SQL 出错." << errMsg << std::endl;

//return -1;

}

res = sqlite3_exec(pDB,strSQL.c_str(),0,0, &errMsg);

if (res != SQLITE_OK)

{

std::cout << "执行创建table的SQL 出错." << errMsg << std::endl;

return -1;

}

else

{

std::cout << "创建table的SQL成功执行."<< std::endl;

}

return 0;

}

int insert1()

{

char* errMsg;

int res = sqlite3_exec(pDB,"begin transaction;",0,0, &errMsg);

for (int i= 1; i < 100; ++i)

{

std::stringstream strsql;

strsql << "insert into test_tab  values(";

strsql  << i << ","<< (i+10) <

std::string str = strsql.str();

cout << str <

res = sqlite3_exec(pDB,str.c_str(),0,0, &errMsg);

if (res != SQLITE_OK)

{

std::cout << "执行SQL 出错." << errMsg << std::endl;

return -1;

}

}

res = sqlite3_exec(pDB,"commit transaction;",0,0, &errMsg);

std::cout << "SQL成功执行."<< std::endl;

return 0;

}

int select1()

{

char* errMsg;

int nrow = 0, ncolumn = 0;

char **azResult; //二维数组存放结果

string strSQL= "select * from test_tab;";

/*

int res = sqlite3_exec(pDB,strSQL.c_str(),0,0, &errMsg);

if (res != SQLITE_OK)

{

std::cout << "执行SQL 出错." << errMsg << std::endl;

return -1;

}

else

{

std::cout << "SQL成功执行."<< std::endl;

}

*/

sqlite3_get_table(pDB, strSQL.c_str(), &azResult, &nrow, &ncolumn, &errMsg);

int i = 0;

for( i=0 ; i

{

if (i>0 && i%ncolumn==0)

printf("\n");

printf( "%s ",azResult[i]);

}

printf("\n");

//释放掉 azResult 的内存空间

sqlite3_free_table( azResult );

sqlite3_close(pDB); //关闭数据库

return 0;

}

int main(int argc, char* argv[])

{

if (argc < 2)

{

std::cout << "请输入命令行参数:sqlite数据库名." << std::endl;

return 0;

}

int res = sqlite3_open(argv[1], &pDB);

if( res ){

std::cout << "Can't open database: "<< sqlite3_errmsg(pDB);

sqlite3_close(pDB);

return -1;

}

res = createTable();

if (res != 0)

{

return 0;

}

res = insert1();

if (res != 0)

{

return 0;

}

select1();

return 0;

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值