java利用接口和抽象类改写求圆的面积和梯形的面积_Java接口和抽象类详解

本文介绍了Java中抽象类和接口的概念及其在图形计算中的应用,通过圆、梯形等类的实现展示了抽象类如何定义共性行为,以及接口如何定义通用规范。示例中,`Sharp`抽象类定义了图形的基本属性和方法,`Circle`、`Square`和`Rectangle`类继承并实现了抽象方法,体现了多态性。同时,文章还探讨了抽象类与接口的区别,如抽象类可以包含实例变量和部分实现,而接口仅包含常量和抽象方法,且支持多继承。

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父类定义了相关子类的共有属性和行为。而接口可以定义类的共同行为(包括非相关的类)。

了解接口前,先来说说抽象类。抽象类介乎于普通类和接口之间,提供部分实现方法以及未实现方法,可以看作为一个半成品。

抽象类

在继承中, 父类是一个通用类,每一个子类都会使类变得越来越明确和具体。如果从子类追溯到父类,类就会变得通用、更加不明确。类的设计应该确保父类包含它的子类的共同特征和行为。有时候,一个父类会设计得非常抽象,导致它没有具体实例,这就是抽象类。

按照类和对象的关系来看:类是对象的抽象,是对象的模板,而抽象类可以理解为对类的抽象,是类的模板。

抽象类不能创建实例。抽象类中可以同时包含抽象方法和普通方法。抽象类的抽象方法的由子类来具体实现。

使用abstract修饰符定义一个类为抽象类:

public abstract classSharp {//采用protected进行修饰,保证能被子类访问。

protected String sharpType; //图形类型

protected String color; //图形颜色

protectedSharp() {}protectedSharp(String sharpType, String color) {this.sharpType =sharpType;this.color =color;

}/**抽象方法*/

//获取图形面积

abstract doublegetArea();//获取图形周长

abstract doublegetPermiter();//提供一个普通方法

@OverridepublicString toString() {return "图形:" + sharpType + " 颜色:" +color;

}

}

public class Circle extendsSharp {private doubleradius;public Circle(doubleradius) {super("圆形", "白色");this.radius =radius;

}public Circle(String sharpType, String color, doubleradius) {super(sharpType, color);this.radius =radius;

}

@Overridepublic doublegetArea() {return radius * radius *Math.PI;

}

@Overridepublic doublegetPermiter() {return 2 * Math.PI *radius;

}

@OverridepublicString toString() {return super.toString() + " 半径:" +radius+ " 面积&

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