String, StringBuilder, StringBuffer

本文探讨了Java中String、StringBuilder和StringBuffer的区别与联系。详细解释了String不可变性带来的性能影响,以及在多线程环境下如何选择合适的字符串操作类。

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这篇文章主要用于解决,以前我的某些疑惑。就是 String, StringBuilder, StringBuffer  之间的微妙关系。

String 字符串常量。

StringBuilder 字符串变量(线程不安全)

StringBuffer 字符串变量 (线程安全)

简单来说,String类型和StringBuffer类型主要性能区别在于,String是不可变的对象,因此每次对String进行操作的时候,其实相当于重新生成了一个新的对象,并且将指针指向这个新对象。所以如果经常改变字符串的内容,最好不要用String,因为每次生成一个对象都对系统的性能产生影响,特别是当内存中无引用的对象多了以后,JVM的GC就开始工作,那速度一定是相当慢的。

而如果在这种频繁改变字符串内容的情况下,改成使用StringBuffer,则情况就完全不一样了。每次的结果都是对于StringBuffer本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象的引用。所以一般这种情况下使用StringBuffer,特别是字符串经常进行改动的情况下。但是在某些情况下,String对象的字符串拼接其实被JVM解释成了StringBuffer对象的拼接,所以有些情况下,string的拼接并不比StringBuffer慢,特别是这种情况,String表现要比StringBuffer快上很多。

String s1 = "this is only a" + "simple" + "test";

StringBuffer sb = new StringBuffer("this is only a").append("simple").append(test);

你会惊讶的发现,前者的生成速度实在是太快了。其实原因在于JVM, 吧第一句就是当做了 s1 = “this is only a simple test”;

但是如果你把第一句拆成:

String s1 = "this is only a";

String s2 = "simple";

String s3 = "test";

String s = s1 + s2 + s

这样的话,就慢多了。JVM就会按照正常的方式走不耍把戏了。

那么我们来说说StringBuffer这个东西:

Java.lang.StringBuffer是线程安全的可变字符串序列,一个类似于String的字符串缓冲区,但是不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特殊的字符序列,但通过某些方法可以调用改变该序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要的时候对这些方法进行同步,因此任一特定实例上的所有操作好像是串行顺序发生的,该顺序与所设计的每个线程进行的方法调用顺序一致,StringBuffer的主要方法是 append和insert,可以重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效的给指定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或者插入到字符串缓冲区中。append方法始终将这些字符串添加到缓冲区的末端,而insert则是选择指定的点进行添加。

StringBuilder

Java.lang.StringBuilder

是可变字符序列,java5.0新增,此类提供一个与stringBuffer兼容的API,但是不保证同步,该类被设计成StringBuffer的简易替代,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候,这种情况很普遍。如果可能,简易优先使用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer要快,并且二者的方法基本相同。

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