java dib文件 加位图文件头_DIB位图文件的格式、读取、保存和显示(转载)

一、位图文件结构

位图文件由三部分组成:文件头 + 位图信息 + 位图像素数据

1、位图文件头:BitMapFileHeader。位图文件头主要用于识别位图文件。以下是位图文件头结构的定义:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { // bmfh

WORD    bfType;                   //bfType指定文件类型。其值必须是0x4d42,即字符串“MB”,也就是说所有“.bmp”文件的头两个字节都是”MB“,标志该文件是位图文件。

DWORD   bfSize;                  //bfSize的值是位图文件的大小,包括4个字节。

WORD    bfReserved1;

WORD    bfReserved2;         //bfReserved1,bfReserved2为保留字,不用考虑。

DWORD   bfOffBits;        //为从文件头到实际的位图数据的偏移字节数,

} BITMAPFILEHEADER

该结构的长度是固定的,为14个字节(WORD 为无符号16位整数,DWORD为无符号32位整数)。

2、位图信息:BitMapInfo。位图信息中所记录的值用于分配内存,设置调色板信息,读取像素值等。

以下是位图信息结构的定义:

typedef struct tagBITMAPINFO {

BITMAPINFOHEADER    bmiHeader;     //位图信息头

RGBQUAD             bmiColors[1];       //颜色表

} BITMAPINFO;

可见位图信息也是由两部分组成的:位图信息头 + 颜色表/调色板(Palette)

2.1 、位图信息头:BitMapInfoHeader。

位图信息头包含了单个像素所用字节数以及描述颜色的格式,此外还包括位图的宽度、高度、目标设备的位平面数、图像的压缩格式。以下是位图信息头结构的定义:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ // bmih

DWORD  biSize;              //指定结构BITMAPINFOHEADER的字节数,为40个字节,即sizeof(BITMAPINFOHEADER)*

LONG   biWidth;               //以像素为单位的图像宽度*

LONG   biHeight;              // 以像素为单位的图像长度*

WORD   biPlanes;             //目标设备的位平面数,必须是1,不用考虑。

WORD   biBitCount           //指定表示颜色时每个像素的位数,常用的值为1(黑白二色图)、4(16色图)、8(256色)、24(真彩色)、*(1)

DWORD  biCompression;   //图像的压缩格式(这个值几乎总是为0),有效地值为BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS(这些都是Windows定义好的常量)

DWORD  biSizeImage;       //以字节为单位的图像数据的大小(对BI_RGB压缩方式而言)

LONG   biXPelsPerMeter;    //指定目标设备的水平分辨率,单位是像素/米。

LONG   biYPelsPerMeter;    //指定目标设备的垂直分辨率,单位是像素/米。

DWORD  biClrUsed;          //指定本图像实际用到的颜色数,如果该值为零,则用到的颜色数为2的biBitCount次幂。(2)

DWORD  biClrImportant;   //指定本图像中重要的颜色数,如果该值为零,则认为所有的颜色都是重要的。(3)

} BITMAPINFOHEADER;

说明:*是需要加以注意的部分,因为它们是我们在进行位图操作时经常参考的变量

(1)对于每个像素的字节数,分别有一下意义:

0,用在JPEG格式中

1,单色图,调色板中含有两种颜色,也就是我们通常说的黑白图片

4,16色图

8,256色图,通常说的灰度图

16,64K图,一般没有调色板,图像数据中每两个字节表示一个像素,5个或6个位表示一个RGB分量

24,16M真彩色图,一般没有调色板,图像数据中每3个字节表示一个像素,每个字节表示一个RGB分量

32,4G真彩色,一般没有调色板,每4个字节表示一个像素,相对24位真彩图而言,加入了一个透明度,即RGBA模式

(2)这个值通常为0,表示使用biBitCount确定的全部颜色,例外是使用的颜色数目小于制定的颜色深度的颜色数目的最大值。

(3)这个值通常为0,表示所有的颜色都是必需的。

位图信息头结构的长度也是固定的,为40个字节(LONG为32位整数)。

2.2、颜色表/调色板:RGBQuad/Palette。

调色板一般是针对16位以下的图像而设置的,对于16位和16位以上的图像,由于其位图像素数据中直接对对应像素的RGB(A)颜色进行描述,因而省却了调色板,他们的BITMAPINFOHEADER后面直接是位图数据。而对于16位以下的图像,由于其位图像素数据中记录的只是调色板索引值,因而需要根据这个索引到调色板去取得相应的RGB(A)颜色。颜色表的作用就是创建调色板。调色板实际上是一个数组,共有biClrUsed个元素(如果该值为零,则有2的biBitCount次幂个元素)。数组中每个元素的类型是一个RGBQUAD结构,占4个字节。

颜色表是由颜色表项组成的,颜色表项结构的定义如下:

typedef struct tagRGBQUAD { // rgbq

BYTE    rgbBlue;

BYTE    rgbGreen;

BYTE    rgbRed;

BYTE    rgbReserved;   //保留值

} RGBQUAD;

其中需要注意的问题是,RGBQUAD结构中的颜色顺序是BGR,而不是平常的RGB。

3、位图数据。最后,在位图文件头、位图信息头、位图颜色表之后,便是位图的主体部分:位图数据。根据不同的位图,位图数据所占据的字节数也是不同的,比如,对于8位位图,每个字节代表了一个像素,对于16位位图,每两个字节代表了一个像素,对于24位位图,每三个字节代表了一个像素,对于32位位图,每四个字节代表了一个像素

二、位图文件的读取、保存和显示

头文件中定义

private:

DWORD m_dwDibSize;

CPalette m_Palette;

int m_nPaletteEntries;

RGBQUAD *m_pPalette;     //颜色表指针

unsigned char *m_pDib, *m_pDibBits;

BITMAPINFOHEADER *m_pBIH;     //位图信息头指针

1、读取位图

//加载图片

void CImageDisposeDlg::OnBtnloadimage()

{

// TODO: Add your control notification handler code here

//文件路径名称

CString pszFilename;

//浏览文件对话框

CFileDialog hFileDlg(TRUE,"bmp",

NULL,

OFN_FILEMUSTEXIST|OFN_READONLY|OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_NOCHANGEDIR,

TEXT("BMP (*.bmp)|*.bmp|所有文件(*.*)|*.*|"),

NULL);

if(hFileDlg.DoModal() == IDOK)

{

//获得文件路径名称

pszFilename=hFileDlg.GetPathName();

}

//文件类

CFile cf;

//文件打开失败,程序返回

if( !cf.Open( pszFilename, CFile::modeRead ) )

{

return;

}

//获得位图信息文件大小

DWORD dwDibSize;

dwDibSize = cf.GetLength() - sizeof( BITMAPFILEHEADER );

//申请一块内存存放位图信息

unsigned char *pDib;

pDib = new unsigned char [dwDibSize];

if( pDib == NULL )

{

return;

}

//位图文件头

BITMAPFILEHEADER BFH;

//从文件读取位图文件头和位图数据

try{

// 判断读取位图文件头是否成功

if( cf.Read( &BFH, sizeof( BITMAPFILEHEADER ) )

!= sizeof( BITMAPFILEHEADER ) ||

// 判断是否是位图类型

BFH.bfType != 'MB' ||

// 判断读取位图数据是否成功

cf.Read( pDib, dwDibSize ) != dwDibSize ){

//释放位图数据指针

delete [] pDib;

//读取失败,程序返回

return;

}

}

catch( CFileException *e ){

e->Delete();

delete [] pDib;

return;

}

//重置全局位图信息指针

if( m_pDib != NULL )

{

delete m_pDib;

}

//将位图信息指针和位图信息大小赋值给全局变量

m_pDib = pDib;

m_dwDibSize = dwDibSize;

//获取位图信息头指针

m_pBIH = (BITMAPINFOHEADER *) m_pDib;

//获取位图调色板指针

m_pPalette = (RGBQUAD *) &m_pDib[sizeof(BITMAPINFOHEADER)];

// 计算调色板中实际颜色数量

m_nPaletteEntries = 1 <biBitCount;//1左移

if( m_pBIH->biBitCount > 8 )

{

m_nPaletteEntries = 0;

}

else if( m_pBIH->biClrUsed != 0 )

{

m_nPaletteEntries = m_pBIH->biClrUsed;

}

// 获取位图数据指针

m_pDibBits = &m_pDib[sizeof(BITMAPINFOHEADER)+m_nPaletteEntries*sizeof(RGBQUAD)];

// 重置全局调色板

if( m_Palette.GetSafeHandle() != NULL )

{

m_Palette.DeleteObject();

}

//如果调色板颜色数量不为零,则通过逻辑调色板创建调色板

if( m_nPaletteEntries != 0 ){

//为逻辑调色板分配内存

LOGPALETTE *pLogPal = (LOGPALETTE *) new char

[sizeof(LOGPALETTE)+

m_nPaletteEntries*sizeof(PALETTEENTRY)];

if( pLogPal != NULL ){

//设置逻辑调色板的版本

pLogPal->palVersion = 0x300;

//设置逻辑调色板的颜色数量

pLogPal->palNumEntries = m_nPaletteEntries;

//为每个颜色实体赋颜色值

for( int i=0; i

pLogPal->palPalEntry[i].peRed =

m_pPalette[i].rgbRed;

pLogPal->palPalEntry[i].peGreen =

m_pPalette[i].rgbGreen;

pLogPal->palPalEntry[i].peBlue =

m_pPalette[i].rgbBlue;

}

//创建调色板

m_Palette.CreatePalette( pLogPal );

//释放内存

delete [] pLogPal;

}

}

//重绘

Invalidate();

}

2、保存位图

//保存图片

void CImageDisposeDlg::OnBtnsave()

{

// TODO: Add your control notification handler code here

//文件路径名称

CString pszFilename;

//浏览文件对话框

CFileDialog hFileDlg(FALSE,"bmp",

NULL,

OFN_FILEMUSTEXIST|OFN_READONLY|OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_NOCHANGEDIR,

TEXT("BMP (*.bmp)|*.bmp|所有文件(*.*)|*.*|"),

NULL);

if(hFileDlg.DoModal() == IDOK)

{

//获得文件路径名称

pszFilename=hFileDlg.GetPathName();

}

// 如果位图信息为空则程序返回

if( m_pDib == NULL )

return;

//文件类

CFile cf;

// 创建文件

if( !cf.Open( pszFilename,

CFile::modeCreate | CFile::modeWrite ) )

return;

// 写入数据

try{

//创建位图文件头

BITMAPFILEHEADER BFH;

memset( &BFH, 0, sizeof( BITMAPFILEHEADER ) );

BFH.bfType = 'MB';

BFH.bfSize = sizeof( BITMAPFILEHEADER ) + m_dwDibSize;

BFH.bfOffBits = sizeof( BITMAPFILEHEADER ) +

sizeof( BITMAPINFOHEADER ) +

m_nPaletteEntries * sizeof( RGBQUAD );

//将数据写入文件

cf.Write( &BFH, sizeof( BITMAPFILEHEADER ) );

cf.Write( m_pDib, m_dwDibSize );

}

catch( CFileException *e ){

e->Delete();

return;

}

}

3、显示位图

void CImageDisposeDlg::OnPaint()

{

CPaintDC dc(this);

//如果位图信息为空,程序返回

if( m_pDib == NULL )

return;

//获得位图宽高

int nWidth,nHeight;

nWidth = m_pBIH->biWidth;

nHeight = m_pBIH->biHeight;

//如果有调色板则使用调色板

if( m_Palette.GetSafeHandle() != NULL )

{

CPalette *pOldPalette;

pOldPalette = dc.SelectPalette( &m_Palette, FALSE );//选择调色板

dc.RealizePalette();//实现调色板

//绘图

StretchDIBits( dc.m_hDC, 0, 0,

nWidth, nHeight,

0, 0,

m_pBIH->biWidth, m_pBIH->biHeight,

m_pDibBits,

(BITMAPINFO *) m_pBIH,

BI_RGB, SRCCOPY );

//恢复调色板

dc.SelectPalette( pOldPalette, FALSE );

}

else//没有调色板,直接绘制

{

StretchDIBits( dc.m_hDC, 0, 0,

nWidth, nHeight,

0, 0,

m_pBIH->biWidth, m_pBIH->biHeight,

m_pDibBits,

(BITMAPINFO *) m_pBIH,

BI_RGB, SRCCOPY );

}

}

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