架设
1. 架设条件
阿拉德之怒架设需要准备:
- linux 服务器,建议 CentOs 7.6 版本,推荐轻量应用服务器,性价比高。
2. 安装宝塔及环境
宝塔是一个服务器运维管理软件,安装命令:
yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh
安装完后,按照提示信息登录宝塔(如果无法访问可能是由于服务器没有开放 8888 端口,参考步骤开放端口),并在宝塔软件商店中搜索以下软件安装:
- web 服务器:Nginx1.20
- 数据库:Mysql 10.2
- 数据库:Redis 6.2.6
- 编程语言:PHP 7.1
- 数据库管理工具:phpMyAdmin 4.4
- 进程管理器:PM2 管理器 5.2
安装完后,还需安装 PHP 7.1 的扩展 redis 和 sg11。
需注意的是,此游戏涉及到的软件和环境多且版本特殊,建议不要和其他游戏共用一个服务器,出错失败的概率会很大,额,说的就是刚踩坑的我,服务器配置最低 4G 内存,2G 内存很容易断开服务。
3. 开放端口
我们直接开放所有端口 1-65535
然后在宝塔菜单安全中开放所有端口。
如果对安全性有要求,可以单独开放需要开放的端口,方法同上。
4. 上传源码
拿到源码后,将服务端 alade.zip
压缩文件通过宝塔上传到根目录(如果宝塔禁止上传到根目录,可上传其他路径后剪切粘贴到根目录)。
上传成功后解压到根目录。
解压完成后,通过宝塔菜单终端,命令授予 777 权限:
chmod -R 777 /www/wwwroot/alade
chmod -R 777 /home/root
chmod -R 777 /home/sql
chmod 777 /home/sk
配置环境:
cd /usr/lib64/
rm -rf libstdc++.so.6
ln -s libstdc++.so.6.0.21 libstdc++.so.6
ldconfig
修改 etc/profile
文件,在最后添加环境变量信息:
export PATH="$PATH:/home/root/pre-publish-new/server_res/bin"
5. 修改 IP
需要替换成自己的服务器 IP。
- \home\sql\demoald.sql
- \home\root\pre-publish-new\server_res\UdpConnServer\UdpConnServer.cfg
- \home\root\pre-publish-new\server_res\AdminServer\NetAddress.xml
- \home\root\pre-publish-new\server_res\Config\UdpServer.xml
- \home\root\pre-publish-new\server_res\RelayServer\RelayServer.cfg
- \home\root\pre-publish-new\server_res\RelayServer\ServersAddress.xml
6. 导入数据库
宝塔设置数据库 root 密码为 pwd123456
。为什么不是 123456
,因为考虑到如果你想修改源码中的密码,可以全局搜索替换,不会冲突。
在软件商店中设置 Mysql,配置修改为资源中数据库配置.txt
中的内容,全部替换掉后,在重载配置和重启 Mysql。如果重启后失败请重启服务器即可恢复启动,
如果还是失败,可以考虑 Mysql5.7 或重装系统。
重启 Mysql 成功后,命令导入数据库。
cd /home
./sk
7. 创建网站
添加站点,域名写你的 IP,根目录 /www/wwwroot/alade
,PHP 选择 7.1 版本。
再次设置该网站,网站目录中关闭防跨站,运行目录设置为 public。
伪静态使用 thinkphp,没错,竟然是 TP5 - -,我用过最多的 php 框架,别说,还有点亲切~
8. 修改热更包
热更包其实就是你首次打开游戏后,游戏自动会下载的文件。
8.1 安卓热更包
在资源中的热更包-安卓热更包
目录下。建议安装 360 压缩软件进行操作。
双击 package-1.39.1.237578-1.39.1.239178.zip
压缩文件,直接打开 AssetBundles/environment_serverlist_xml.pck
文件(本地 Notepad++ 编辑器编辑)。
修改红框内的三行换成你的 IP,需要注意的是要对位修改,保证值为 17 位(43.138.22.71/////
共 17 位)。举例你的 IP 为 1.1.1.1
,要算上小数点一共是 7 位,那在后面就需要补 10 个 /
,即 1.1.1.1//////////
,如果你的 IP 为 123.123.123.123
共 15 位,那么在后面就需要补 2 位,即 123.123.123.123//
。
保存后关闭文件后,会提示是否修改在压缩包中,点击确定。
打开资源中的 MD5.exe
,将改好后的压缩文件拖进来,获取文件 md5 值。
修改文件 package-1.39.1.237578-1.39.1.239178.txt
,将上一步获取的 md5 值替换。
处理安卓热更包后需要将源码中的热更包文件替换,目录 /www/wwwroot/alade/public/assetnt/android/zip/1.39.1.239178
,在宝塔界面该目录下,直接将俩文件拖进去覆盖即可。
8.2 苹果热更包
如果你使用的安卓手机或安卓模拟器可以跳过这步,毕竟 IOS 涉及到签名,搞起来比较麻烦。
在资源中的热更包-苹果热更包
目录下,查看 /assetios/ios/zip/1.39.1.239178
下文件,双击 package-1.39.1.237578-1.39.1.239178.zip
用直接打开 AssetBundles/environment_serverlist_xml.pck
,修改红框内的三行换成你的 IP,同样需要对位修改,保证值为 17 位。
修改完后,剩下的步骤和安卓一样,需要修改另一个文件的 md5 值,然后将两个文件替换到目录 /www/wwwroot/alade/public/assetnt/ios/zip/1.39.1.239178
即可。
9. 配置 PM2 管理器
通过软件商店找到 pm2 管理器并设置,添加项目启动文件为 /home/root/pre-publish-new/server_res/gmald/src/app.js
,后面的表单内容会根据启动文件自动生成。
失败的话切换node版本。
10. 启动游戏后台
经过一番三下五除二的操作,终于到了启动游戏后台的时候,命令:
cd /home/root/pre-publish-new/server_res
./run.sh
有一个报错,可无视,查看端口占用情况,命令:
netstat -lntp
当然启动游戏后还无法立马进入游戏,我们还需要修改客户端。
11. 创建游戏账号
创建游戏账号链接:http://IP/index/Reg?agent=alade123
,IP 替换为你的 IP,安全码同密码填写一致即可。
12. 安卓客户端
反编译
修改 IP
反编译完成后会生成一个目录,需要修改其中文件的 IP:
- \assets\updateserver.json
- \smali\com\mgbase\net\Constant.smali
- \smali\com\mgpay\c\b.smali
- \smali\com\mgpay\net\b.smali
- \smali\com\mgpay\ui\f.smali
- \smali\com\mgpay\utils\o.smali
推荐 VS Code 全局搜索,一键替换,当然,单独找文件修改也可以。
回编译
这里不用回编译直接修改也可以。
签名
一定要签名!
安装
13. 苹果客户端
13.1 修改 IP
使用 360 压缩打开资源客户端中的阿拉德之怒.ipa
,找到文件 \Payload\test.app\Data\Raw\updateserver.json
,将红框中的 IP 修改为你的 IP。
保存关闭文件后,弹窗是否将修改更新到压缩包,选择确定。
用资源工具中的 WinHex.exe 打开客户端目录下的 test
文件,点击上面搜索,替换文本,搜索 43.138.22.71///
,替换成你的 IP,同样需要注意的是需要对位修改,保证 15 位,不够在后面补 /
,如你的 IP 是 10.1.2.3
共 8 位,需要补 7 个 /
,也就是 10.1.2.3///////
,如果你的 IP 是 123.123.123.123
正好 15 位,就不需要后面补位了。
修改完 test
文件后,将它拖进目录 \Payload\test.app\
,点击替换即可。
13.2 苹果签名
我使用的苹果签名是爱思助手
在爱思助手工具中搜索 IPA,找到 IPA 签名,选择阿拉德之怒.ipa
文件,填写自己的苹果账号,即可进行签名。
签名后就可以成功安装到自己的苹果手机中,需要在手机设置 - 通用 - 设备管理中信任该软件才可启动,苹果手机上运行要比安卓流畅的多,地图切换不再卡顿,唯一遗憾的是签名有效期只有 7 天,每周都得进行一次签名,如果麻烦可以找长期签名,当然也不便宜。
2. CDK/GM 功能
2.1 功能配置
首先在资源中找到补丁-cdkgm功能
目录,然后在宝塔中进行以下操作:
创建数据库 cdks
,并导入数据库文件 cdks.sql
。
将 gmcdk.zip
上传到目录 /www/wwwroot/alade/public
,并解压到该目录,赋予 777 权限。
修改 Login.php
文件上传到目录 www/wwwroot/alade/application/admin/controller
,如果修改过后台账号,请将文件中 alade123
替换为你的账号。
修改 /www/wwwroot/alade/public/gmcdk/config/config.php
配置文件。
如图示,修改位置 1 为你设置的数据库密码,位置 2 改成你的 IP,位置 3 和 4 是总后台的账号和密码,默认为 alade123
,如果修改过按照你修改后的填写,位置 5 设置 GM 码,用于生成 CDK。
2.2 功能使用
配置好后,我们来使用,首先打开 CDK 生成链接:http://IP/gmcdk/cdk
。IP 替换为你的 IP,下同。填写上面设置的 GM 码,填写生成数量。
然后对角色进行授权,链接:http://IP/gmcdk/pay
。填写生成的一个 CDK,你的角色名,并设置你的后台密码。
最后登录 GM 工具:http://IP/gmcdk/gm
,填写你的角色名和上一步设置好的后台密码,选好要发送的物品。
3. 团本 PK 组队设置
开通团本 PK 组队功能,首先需要开放服务器所有的 UDP,以腾讯云轻量服务器为例,在防火墙中设置。
这样组队和 PK 功能应该就可以正常使用了。
团本启动命令:
cd /home/root/pre-publish-new/server_res/TCSRecordServer
./TCSRecordServer
cd /home/root/pre-publish-new/server_res/TeamCopyServer
./TeamCopyServer
组队设置
开通团本 PK 组队功能,首先需要开放服务器所有的 UDP,以腾讯云轻量服务器为例,在防火墙中设置。
这样组队和 PK 功能应该就可以正常使用了。
团本启动命令:
cd /home/root/pre-publish-new/server_res/TCSRecordServer
./TCSRecordServer
cd /home/root/pre-publish-new/server_res/TeamCopyServer
./TeamCopyServer
团本设置可单人进入,修改 /home/root/pre-publish-new/server_res/Config/DataTables/TeamCopyValueTable.txt
文件,将 1、2、3、48、49、50 行值全部改为 1,重启服务器,团本即可一人开启。