何时使用引用参数

使用引用参数的主要原因有两个

  1、程序员能修改调用函数中的数据对象

  2、通过传递引用而不是整个数据对象,可以提高程序的运行速度

当数据对象比较大时,第二个原因更重要。这也是使用指针参数的原因。这是有道理的,因为引用参数实际上是基于指针的代码的另一个接口。那么,什么时候使用引用,什么时候使用指针呢?什么时候按值传递呢?下面是一些指导原则:

对于使用传递的值而不作修改的函数。

  如果数据对象小,如内置数据类型或者小型结构,则按值传递

  如果数据对象是数组,则使用指针,因为这是唯一的选择,并将指针声明为指向const的指针

  如果数据对象是较大的结构,则使用const指针或const引用,以提高程序的效率。这样可以节省复制结构所需要的狮鹫和空间。 

  如果数据对象是类对象,则使用const引用。类设计的语义常常要求使用引用,这是C++新增这项特性的主要原因。因此,传递类对象的标准方式时按引用传递。

对于修改调用函数中数据的函数。

  如果数据对象是内置数据类型,则使用指针。如果看到诸如fixit(&x)这样的代码(其中x是int),则很明显,改函数修改x。

  如果数据对象是数组,则只能使用指针。

  如果数据对象是结构,则使用引用或指针。

  如果数据对象是类对象,则使用引用

当然,这只是一些世道原则,很可能有充分的理由作出其他选择。例如,对于基本类型,cin使用引用,因此可以使用cin>>n, 而不是cin >> &n



 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值