使用引用参数的主要原因有两个
1、程序员能修改调用函数中的数据对象
2、通过传递引用而不是整个数据对象,可以提高程序的运行速度
当数据对象比较大时,第二个原因更重要。这也是使用指针参数的原因。这是有道理的,因为引用参数实际上是基于指针的代码的另一个接口。那么,什么时候使用引用,什么时候使用指针呢?什么时候按值传递呢?下面是一些指导原则:
对于使用传递的值而不作修改的函数。
如果数据对象小,如内置数据类型或者小型结构,则按值传递
如果数据对象是数组,则使用指针,因为这是唯一的选择,并将指针声明为指向const的指针
如果数据对象是较大的结构,则使用const指针或const引用,以提高程序的效率。这样可以节省复制结构所需要的狮鹫和空间。
如果数据对象是类对象,则使用const引用。类设计的语义常常要求使用引用,这是C++新增这项特性的主要原因。因此,传递类对象的标准方式时按引用传递。
对于修改调用函数中数据的函数。
如果数据对象是内置数据类型,则使用指针。如果看到诸如fixit(&x)这样的代码(其中x是int),则很明显,改函数修改x。
如果数据对象是数组,则只能使用指针。
如果数据对象是结构,则使用引用或指针。
如果数据对象是类对象,则使用引用
当然,这只是一些世道原则,很可能有充分的理由作出其他选择。例如,对于基本类型,cin使用引用,因此可以使用cin>>n, 而不是cin >> &n