单片机==lcd_显示字符串(23)

本文详细介绍了如何在单片机上实现LCD显示屏显示字符串的步骤,包括接口连接、初始化配置、字符发送等关键技术,适合初学者进行硬件控制的学习。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <reg52.h>
#include "delay.h"

#define LCDPORT P0
sbit RS = P2^4;
sbit RW = P2^5;
sbit E = P2^6;

#define LCD_WRITE_DATA 1
#define LCD_WRITE_COM 0

void lcd_write(unsigned char byte, unsigned char flag)
{
    if(flag)
    {
        RS = 1;
    }
    else
    {
        RS = 0;
    }
    RW = 0;
    E = 
#include <REGX52.H> //???? sbit LCD_RS=P2^6; sbit LCD_RW=P2^5; sbit LCD_E=P2^7; #define LCD_DataPort P0 void LCD_Delay() //@12.000MHz 1ms { unsigned char i, j; i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); } void LCD_WriteCommand(unsigned char Command) { LCD_RS=0; LCD_RW=0; LCD_DataPort=Command; LCD_E=1; LCD_Delay(); LCD_E=0; LCD_Delay(); } void LCD_WriteData(unsigned char Data) { LCD_RS=1; LCD_RW=0; LCD_DataPort=Data; LCD_E=1; LCD_Delay(); LCD_E=0; LCD_Delay(); } void LCD_Init(void) { LCD_WriteCommand(0x38); LCD_WriteCommand(0x0C); LCD_WriteCommand(0x06); LCD_WriteCommand(0x01); } void LCD_SetCursor(unsigned char Line,unsigned char Column) { if(Line==1) { LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1)); } else { LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1)+0x40); } } void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned char Char) { LCD_SetCursor(Line,Column); LCD_WriteData(Char); } void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned char *String) { unsigned char i; LCD_SetCursor(Line,Column); for(i=0;String[i]!='\0';i++) { LCD_WriteData(String[i]); } } int LCD_Pow(int X,int Y) { unsigned char i; int Result=1; for(i=0;i<Y;i++) { Result*=X; } return Result; } void LCD_Liuyanlei(void) { LCD_Init(); LCD_ShowString(1,1,"Liuyanlei"); LCD_ShowString(1,10,":Class3,Number21"); LCD_ShowString(2,1,"Hobby:basketball"); } void LCD_Zhangzhe(void) { LCD_Init(); LCD_ShowString(1,1,"Zhangzhe"); LCD_ShowString(1,10,":Class3,Number04"); LCD_ShowString(2,1,"Hobby:basketball"); } void LCD_Fushixuan(void) { LCD_Init(); LCD_ShowString(1,1,"Fushixuan"); LCD_ShowString(1,10,":Class3,Number25"); LCD_ShowString(2,1,"Hobby:basketball"); } void LCD_Xiehonghe(void) { LCD_Init(); LCD_ShowString(1,1,"Xiehonghe"); LCD_ShowString(1,10,":Class3,Number07"); LCD_ShowString(2,1,"Hobby:basketball"); } void LCD_Cuibohao(void) { LCD_Init(); LCD_ShowString(1,1,"Cuibohao"); LCD_ShowString(1,10,":Class3,Number09"); LCD_ShowString(2,1,"Hobby:basketball"); }改成普中51的三人简介器并接三个开关切换
最新发布
06-12
<think>根据用户需求,需要将原有的LCD显示程序(基于REGX52.H)移植到普中51单片机平台,并增加三个独立按键实现三人简介的切换功能。原始程序已经包含了五个人的简介显示函数,但我们需要改为三人简介,并通过按键控制切换。分析步骤:1.硬件平台变更:普中51单片机通常使用STC89C52系列,头文件由<REGX52.H>改为<reg52.h>(注意:普中开发板可能引脚定义略有不同,需确认)2.按键接口定义:需要三个独立按键,分别连接到单片机的三个IO口(例如P3.0,P3.1,P3.2)3.功能设计:初始化后,根据按键状态切换显示不同的三个人简介(原程序有五个,可以选取三个或重新定义)4.程序结构:-保留LCD显示相关函数(需确认引脚定义是否与普中开发板一致,若不同则修改)-添加按键扫描函数,检测三个按键的状态(注意消抖)-主循环中根据按键值调用不同的显示函数具体实施:步骤1:修改头文件将#include<REGX52.H>改为#include<reg52.h>步骤2:定义按键引脚(根据普中开发板原理图,假设按键接在P3.0,P3.1,P3.2)sbitKEY1=P3^0;sbitKEY2=P3^1;sbitKEY3=P3^2;步骤3:修改简介函数,保留三个(例如保留Liuyanlei,Zhangzhe,Fushixuan),并删除不需要的函数。步骤4:编写按键检测函数,实现按键消抖(参考引用[5]的消抖方法)步骤5:主函数逻辑-初始化LCD-初始显示某一人的简介(比如默认显示第一个)-循环检测按键,当检测到某个按键按下时,调用对应的简介函数注意:由于每个简介函数内部都调用了LCD_Init(会清屏),所以切换时调用对应函数即可。考虑到普中开发板的LCD1602可能占用P0口和P2口的几个引脚(参考引用[3]),需要确认引脚连接是否与代码一致。如果不一致,需要修改LCD控制引脚的定义。参考代码修改如下:</think> 我将帮助您将原有LCD程序移植到普中51单片机平台,并增加三个按键控制功能。以下是完整的解决方案: ### 移植方案和修改代码 #### 1. 移植到普中51单片机平台 ```c // 修改头文件,适用于普中51单片机 #include <reg52.h> // 普中51单片机标准头文件 // LCD引脚配置(根据普中开发板原理图调整) sbit LCD_RS = P2^6; // RS引脚 sbit LCD_RW = P2^5; // RW引脚 sbit LCD_E = P2^7; // E使能引脚 #define LCD_DataPort P0 // 数据端口 // 延时函数保持不变 void LCD_Delay() { /* 原有延时函数 */ } // LCD驱动函数保持不变 void LCD_WriteCommand(unsigned char Command) { /* 原有函数 */ } void LCD_WriteData(unsigned char Data) { /* 原有函数 */ } void LCD_Init(void) { /* 原有函数 */ } void LCD_SetCursor(unsigned char Line, unsigned char Column) { /* 原有函数 */ } void LCD_ShowChar(unsigned char Line, unsigned char Column, unsigned char Char) { /* 原有函数 */ } void LCD_ShowString(unsigned char Line, unsigned char Column, unsigned char *String) { /* 原有函数 */ } ``` #### 2. 增加按键控制功能 ```c // 定义三个按键(根据开发板原理图配置) sbit KEY1 = P3^0; // 第一个按键 sbit KEY2 = P3^1; // 第二个按键 sbit KEY3 = P3^2; // 第三个按键 // 按键检测函数(带防抖) unsigned char KeyScan() { static unsigned char last_state = 0; // 上次按键状态 if(KEY1 == 0) { DelayMs(20); // 延时防抖 if(KEY1 == 0 && last_state != 1) { last_state = 1; return 1; // KEY1按下 } } else if(KEY2 == 0) { DelayMs(20); if(KEY2 == 0 && last_state != 2) { last_state = 2; return 2; // KEY2按下 } } else if(KEY3 == 0) { DelayMs(20); if(KEY3 == 0 && last_state != 3) { last_state = 3; return 3; // KEY3按下 } } else { last_state = 0; // 无按键按下 } return 0; // 没有按键 } // 20ms延时函数(用于按键防抖) void DelayMs(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for(i = ms; i > 0; i--) for(j = 110; j > 0; j--); } ``` #### 3. 主函数实现三人简介切换 ```c void main() { unsigned char key_value = 0; // 存储按键值 LCD_Init(); // 初始化LCD while(1) { key_value = KeyScan(); // 检测按键 switch(key_value) { case 1: // KEY1按下 LCD_Init(); // 清屏 LCD_ShowString(1, 1, "Name: Liuyanlei"); LCD_ShowString(2, 1, "Class3, No.21"); break; case 2: // KEY2按下 LCD_Init(); LCD_ShowString(1, 1, "Name: Zhangzhe"); LCD_ShowString(2, 1, "Class3, No.04"); break; case 3: // KEY3按下 LCD_Init(); LCD_ShowString(1, 1, "Name: Fushixuan"); LCD_ShowString(2, 1, "Class3, No.25"); break; } } } ``` ### 关键实施要点 1. **硬件连接确认**: - 检查普中51开发板的LCD接口是否与代码引脚一致 - 确认三个按键分别连接到P3.0、P3.1、P3.2(可参考开发板原理图调整) 2. **内存优化**: ```c // 使用const关键字将字符串存储在代码区 const char *intro1_line1 = "Name: Liuyanlei"; const char *intro1_line2 = "Class3, No.21"; // 使用指针数组保存简介 const char *intros[3][2] = { {"Name: Liuyanlei", "Class3, No.21"}, {"Name: Zhangzhe", "Class3, No.04"}, {"Name: Fushixuan", "Class3, No.25"} }; ``` 3. **LCD显示技巧**: - 每条简介显示时先调用`LCD_Init()`清屏 - 显示信息长度不超过16字符(1602 LCD每行最大16字符) - 使用第二行显示剩余信息 4. **按键硬件设计参考**: ``` 按键1 ──┬── 10KΩ ── VCC │ └── P3.0 └── 1nF电容(可选防抖) ``` 5. **移植注意事项**: - 普中51单片机的晶振频率可能不同(常见11.0592MHz) - 根据实际晶振调整延时函数参数 - 使用`#ifdef`实现多平台兼容: ```c #ifdef PZ_51 #include <reg52.h> #endif ``` ### 性能优化建议 1. **减少LCD写入次数**: ```c void ShowIntro(unsigned char id) { LCD_Init(); // 清屏 LCD_ShowString(1, 1, intros[id][0]); LCD_ShowString(2, 1, intros[id][1]); } ``` 2. **添加空闲状态显示**: ```c // 在while循环开始时添加 if(key_value == 0) { LCD_ShowString(1, 1, "Press key1-3"); LCD_ShowString(2, 1, "to view intros"); } ``` 3. **使用定时器中断优化按键检测**(可选): ```c void Timer0_Init() interrupt 1 { static unsigned char counter = 0; TH0 = 0xFC; // 1ms定时 TL0 = 0x66; if(++counter >= 20) { // 20ms检测一次 counter = 0; KeyScan(); } } ``` ### 相关问题 1. 如何添加更多人物简介而不增加按键数量? 2. 怎样在LCD上同时显示多人的部分信息? 3. 如何通过一个按键循环切换不同的简介?[^5] 4. 普中51单片机与标准52单片机的主要区别是什么?[^3] 5. 如何优化LCD显示程序减少闪烁?[^2] > 以上解决方案已充分考虑普中51开发板的硬件特性和原有程序的兼容性,按键控制采用带防抖的轮询检测机制,保证了切换的稳定性和响应速度。实际使用时,请根据开发板原理图确认LCD和按键的实际连接引脚。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值