c++ 11 lambda表达式

#include <iostream>

#include <typeinfo>

#include <type_traits>

#include <memory>

#include <thread>

#include <atomic>

using namespace std;

// lambda函数的语法定义:(采用了追踪返回类型的方式声明其返回值)

// [capture](parameters) mutable -> return-type{statement;}

// [],捕捉列表,捕捉上下文中的变量以供lambda函数使用

/*[]    表示    空捕捉

 *[=]   表示值  传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this)

 *[&]   表示引用传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this)

 *[var] 表示值  传递方式捕捉变量var

 *[&var]表示引用传递方式捕捉变量var  

 *[this]表示值  传递方式捕捉当前this指针 (this。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。)

 *其它组合形式:

 * */

class Test{

public:

    Test(int a, int b): m_a(a),m_b(b){}

    void f1(int t){

        auto f = [this] {return m_a + m_b;}; // 省略参数列表,返回值由编译器推断为int

        cout <<__FILE__<< __LINE__ << "\t"  << f() + t <<endl;

    }

    int m_a;

    int m_b;

};

 

int main()

{

    [] {};  // 最简lambda函数

    int a = 3;

    int b = 4;

    // [=]

    auto c = [=] {return a + b;}; // 省略参数列表,返回值由编译器推断为int

    cout <<__FILE__<< __LINE__ << "\t"  << c() << endl;

    b ++;                         // 值捕捉注意: 它只捕捉一次。如需关联变量,用引用

    cout <<__FILE__<< __LINE__ << "\t"  << c() << endl;

    // [&]

    auto d = [&] {return a + b;}; // 省略参数列表,返回值由编译器推断为int

    cout <<__FILE__<< __LINE__ << "\t"  << d() << endl;

    b ++;                         // 值捕捉注意: 它只捕捉一次。如需关联变量,用引用

    cout <<__FILE__<< __LINE__ << "\t" << d() << endl;

    // [this]

    Test t(1,2);

    t.f1(9);

    return 0;

}

  

### C++11 Lambda表达式使用教程 #### 定义与基本语法 C++11引入了lambda表达式这一强大特性,使得开发者能够更加便捷地定义和创建匿名函数。这种新的功能不仅简化了代码编写过程,还提升了程序的功能性和执行效率[^1]。 Lambda表达式的通用形式如下: ```cpp [capture](parameters)->return_type { body } ``` 其中`capture`表示捕获列表,用于指定如何访问外部作用域中的变量;`parameters`代表参数列表;`->return_type`可选部分用来显式声明返回类型;最后是函数体`body`[^2]。 #### 捕获列表详解 捕获列表允许lambda表达式获取其所在环境内的局部变量或全局变量。常见的几种方式包括但不限于按值传递(`[var]`)、按引用传递(` [&var] `),以及默认全部按值/引用捕获(` [= ] / [&] `)[^3]。 ##### 示例:按值捕获 当采用按值的方式捕获时,意味着会复制一份原始数据供内部逻辑操作而不影响原值。 ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main(){ int value = 42; auto func_by_value = [value]() { cout << "Value captured by copy: " << value << endl; }; ++value; // 修改外界的value func_by_value(); // 输出的是未修改前的数值 } ``` ##### 示例:按引用捕获 相反地,如果选择了按引用的形式,则任何对于被捕获变量的操作都会直接影响到实际存在的那个实例。 ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main(){ int ref_val = 88; auto modify_ref = [&ref_val]() mutable{ ++ref_val; cout << "Modified reference-captured variable to : " << ref_val << endl; }; modify_ref(); } ``` #### 实际应用场景举例 考虑这样一个场景——我们需要交换两个整型数的位置而无需借助额外的空间开销。此时可以巧妙运用带有适当捕获机制的lambda表达式来完成任务[^5]。 ```cpp void swapTwoNumbers(int &num1, int &num2){ auto swapper = [&](int &a, int &b){ int temp=a;a=b;b=temp; }; swapper(num1,num2); } // 或者更为简洁的做法直接在lambda体内处理 auto direct_swap=[&](int &x,int &y){swap(x,y);} direct_swap(a,b); ``` #### 关于赋值行为的重要注意事项 值得注意的一点在于,尽管可以通过拷贝构造的方式来生成另一个具有相同行为的新对象,但是不同lambda表达式之间不允许互相赋值,即便它们看起来拥有完全一致的结构和语义[^4]。 ```cpp auto hello_world_1=[](){std::cout<<"Hello World"<<std::endl;}; auto hello_world_2=[](){std::cout<<"Hello World"<<std::endl;}; // 下面这行会导致编译错误 //hello_world_1=hello_world_2; ```
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