
cocos2d-x
weinyZhou
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x 关于无法找到gl/gl.h头文件错误,以及r.java无法生成解决办法
cocos2d-x 关于无法找到gl/gl.h头文件错误,以及r.java无法生成解决办法。1.法找到gl/gl.h头文件错误此错误是因为sdk4.0更新,导致.sh脚本错误使cocos2d/android文件夹下default.properties没有生成导致的。解决版本,把project.properties复制并更名为default.properties,ndk重新编译。2.r.原创 2011-12-01 21:27:58 · 1875 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 0.9.2 ccmenu bug
转载请保留:http://blog.youkuaiyun.com/weinyzhou/article/details/7036821cocos2d-x 0.9.2 ccmenu bugccmenu::node();当使用这个静态函数创建Menu,会再init的时候发生一个异常。 CCMenu* CCMenu::node() { CCMenu *原创 2011-12-03 09:21:10 · 1413 阅读 · 0 评论 -
mmsplayer for ios 版本已经完成。支持iphone,ipod touch,ipad
今天终于把IOS版本的mmsPlayer移植成功,并且在ios模拟器上成功稳定运行。现在mmsplayer基本上支持所有的平台,android,wince,windows mobile,windows,ios等等。mmsplayer是目前大多数mmsplayer自带解码器纯软解的mms 播放器中算是比较小而且稳定的。 此ANdroid版本下载地址:http://do原创 2012-04-06 22:29:42 · 1737 阅读 · 0 评论 -
lua关于编译后无法使用
lua编译后的luac文件会与lua解析器版本相关,也就是说5.1的解析器无法解析5.2的luac文件,5.2的解析器无法解析5.1的luac文件。细心的朋友可以早就发现。因为luac文件组织上标识头里面包含编译器的标识头。解析的时候会读取进行对比。而且5.2的luac文件组织方式都完全不一样。因此导致不兼容的问题。lua批量编译工具,支持以上两个版本的编译。大家放心使用。原创 2012-04-24 23:41:43 · 1997 阅读 · 3 评论 -
lua批量编译目前支持5.2,5.1(截图是旧的,以工具为准)
以前一直想写一个这样的工具,只是以前经常这折腾一下,那折腾一下。都没有静下心来。此工具采用duilib+lua的方式编码。duilib作为UI框架,lua作为交互脚本。由于lua对线程支持不太好,所以采用扩展接口封装的方式和消息的方式实现了。多线程。转载保留:http://blog.youkuaiyun.com/weinyzhou/article/details/7472969版权原创 2012-04-18 12:33:00 · 4499 阅读 · 7 评论 -
cocosBuiler使用简介&心得
http://blog.chukong-inc.com/index.php/2012/02/15/cocosbuiler%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%AE%80%E4%BB%8B%E5%BF%83%E5%BE%97/转载 2012-06-29 17:25:02 · 927 阅读 · 0 评论 -
android ndk gdb 调试
举例cocos2d-x提供的已有例子HelloCpp:cmd:如果没有生成build。xml,首先输入: android.bat list target 来查询我们现有的版本list有哪些.输入:andorid update project -n 项目名 -t 1 -p 项目路径(-n 对应的是项目名称, -t就是我们之前查询的SDK版本对应的ID,大家根据自己的项目版本原创 2013-05-15 19:06:38 · 1970 阅读 · 0 评论