MFC各种坐标转换

本文通过在MFC视图的WM_LBUTTONDOWN消息处理中进行实验,详细探讨了不同坐标系之间的转换过程,包括从屏幕坐标到视图坐标、客户区坐标等的转换,重点关注在窗口区域内的坐标变换。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在某个视图的WM_LBUTTONDOWN消息响应函数下做了一些试验,验证各种坐标系下的坐标转换。

注意:这里的窗口指 该视图以及包围它的边框所组成的区域。

 

void CWtvView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
	//======================  Point的转换 ======================//
	//客户区的点
	CPoint pt  = point;
	CPoint pt1 = point;
	CPoint pt2 = point;
	CPoint pt3 = point;

	//这组语句把点pt从客户区转换成屏幕坐标系下的坐标;
	//再从屏幕坐标系映射回客户区坐标系,结果是:pt == point
	ClientToScreen(&pt);
	GetDesktopWindow()->MapWindowPoints(this,&pt,1);

	//下面两组语句得到的结果一样  pt1 == pt2;
	//把pt1转换到屏幕坐标系下;
	ClientToScreen(&pt1);

	//把pt2映射到窗口坐标系下,再从窗口坐标系转换到屏幕坐标系;
	MapWindowPoints(GetParentFrame(),&pt2,1);
	GetParentFrame()->ClientToScreen(&pt2);

	GetCursorPos(&pt3);       //得到鼠标在屏幕坐标系中的坐标;

	ScreenToClient(&pt3);     //转换到客户区;
	//下边这两句等效;
	GetParentFrame()->ScreenToClient(&pt);      //转换到窗口坐标系下;
	MapWindowPoints(GetParentFrame(), &pt3, 1); //转换到窗口坐标系下;

	//===========
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