C++ 参数传递和返回值问题

本文深入探讨了C++中对象复制与传递的三种方式:引用传递、指针传递和值传递。详细解释了每种方式的工作原理、优缺点及应用场景,帮助开发者在实际编程中做出更合适的选择。

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C++ 中有引用传递,指针传递,值传递3种方式,引用传递,指针传递是针对对象参数传递和返回值时高效的传递方式,他们不需要创建对象的副本。直接以地址或引用的方式放回。

 

指针传递为传递的是一个指针,即为内存中那个对像的地址。

引用传递为传递的是一个引用,也即为对象的一个别名,C++ 可以轻松地通过这个别名来找到内存中对应的对象。

值传递即为数据复制传递,他会创建对象的副本。

 

当C++ 中的对象以值传递的方式进行时,首先会调用复制构造函数,创建一个副本,然后将副本保存在方法内存栈中。如

void show(Person p) //值传递,调用Person的复制构造函数,如果没有显示的声明,编译器将给定一个默认的

以下几种方式会有 副本创建

Person p ;

1. 当函数返回值为 值返回时      //show(p);

2. 当参数传递时为值传递             //return p;

3. 当抛出一个对象的异常时.          //throw p;

 

 

 

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