生成随机数的方法
在QT编程的时候,我们常常需要使用到Qrand随机数的方法,但是生成一次后面就不会就改变值了,
下面展示一些 生成随机数四位数代码。
qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
int num=qrand()%10000;
this->randbtn=new QPushButton(QString::fromUtf8(""),this);
QString str = QString::number(num);
this->randbtn->setText(str);
第一行生成随机数种子
第二行是生成一个10000以内的数字随机值
第三行是new一个button来存放随机数
第四行是把int转成Qstring
第五行是把值放进button里面

void ResWin::on_Pushbutton_Randbtn_Click()
{
qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
int num=qrand()%10000;
QString str = QString::number(num);
this->randbtn->setText(str);
}
connect(this->randbtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_Pushbutton_Randbtn_Click()));
连接槽和信号 实现的效果是点击按钮生成新的随机数

这篇博客介绍了在QT编程中如何生成随机数,并将其显示在按钮上。通过qsrand设置随机数种子,然后使用qrand%10000获取四位数随机值,将结果显示在按钮文本中。当点击按钮时,利用信号和槽机制更新随机数,实现了每次点击按钮都会生成新的随机数。
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