编程语言
weichuyong_
这个作者很懒,什么都没留下…
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python变量
python变量字符串数组切片a = 'ABCDEFGHIJK'print(a[0:3]) # print(a[:3]) 从开头开始取0可以默认不写print(a[2:5])print(a[:]) #默认到最后print(a[:-1]) # -1 是列表中最后一个元素的索引,但是要满足顾头不顾腚的原则,所以取不到K元素print(a[:5:2]) #加步长print(a[-1:-5:-2]) #反向加步长方法作用uppar全部大写append(x)追加字原创 2020-09-14 18:35:30 · 120 阅读 · 0 评论 -
正则表达式
表达式全集字符描述\将下一个字符标记为一个特殊字符、或一个原义字符、或一个向后引用、或一个八进制转义符。例如,“n”匹配字符“n”。“\n”匹配一个换行符。串行“\\”匹配“\”而“\(”则匹配“(”。^匹配输入字符串的开始位置。如果设置了RegExp对象的Multiline属性,^也匹配“\n”或“\r”之后的位置。$匹配输入字符串的结束位置。如果设置了RegExp对象的Multiline属性,$也匹配“\n”或“\r”之前的位置。*匹配前面的子表达式零次或原创 2020-09-14 18:34:03 · 105 阅读 · 0 评论 -
React入门(初步)
文章目录创建脚手架搭建创建组件1.使用箭头函数2.使用类组件使用样式开始搭建平台启动器框架变量导入变量管理变量字符转html循环方法输入框改值优化修改值(界面更新使用)多级方法的优化针对多次渲染的问题跳转生命周期更新网络编程(axios)Hook监视更新ContextHOC及CRA高阶组件装饰器模式方法状态管理:ReduxHTMl样式手写react-reduxReact-Router渲染方式组件A...原创 2020-05-26 20:35:25 · 1292 阅读 · 0 评论 -
MySQL核心语法
SQL数据库基本操作文章目录SQL数据库基本操作SQL数据库操作创建数据库:查看数据库:修改数据库删除数据库选择数据库如何选择 MySQL 存储引擎MySQL常见的数据类型1) 整数类型2) 日期/时间类型3) 字符串类型4) 二进制类型数据表创建数据表显示数据表显示所有表显示单个表修改(添加)数据表字段添加字段修改字段:类型名称表名删除字段删除数据表数据约束主键(PRIMARY KEY)外键(...原创 2020-05-26 20:32:15 · 1112 阅读 · 0 评论 -
JSP的基本使用
JSP文章目录JSP1.什么是jsp2.JSP的优势格式JSP表达式3.内置对象标准脚本变量4.SP动作标签样例jsp:includejsp:forwardjsp:pluginjsp:useBean5.指令1.page指令2.include指令3.taglib指令6.内置对象EL表达式语法JSTL所谓的导包:使用方法1.什么是jspJSP全称Java Server Pages,是一种动态网...原创 2020-02-21 16:24:48 · 1021 阅读 · 0 评论 -
Servlet入门
JSPServlet网络路径@WebServlet("/ReadCookieServlet")文章目录JSPServlet1.编码问题3.下载文件4.接收和发送信息在表单中在服务器中转发信息5.路径问题一.获取Servlet的相应1.获取servlet相应发送文件访问例:实现servlet访问次数:二.Cookie(状态管理)用途创建读取cookie的路径问题1.如何设置Cookie设置路径...原创 2020-02-21 16:27:21 · 204 阅读 · 0 评论 -
orcal从入门到理解
文章目录开机结构类型用户模式用户与模式实例模式SCOTT检索数据DDL操作方法创建create修改alter删除drop查看约束约束非空约束(not null)主键(primary key)唯一约束(UNQUIE)外键约束(FOREFIN KEY)检查约束(CHECK)默认约束(DEFAULT)DML操作insertupdatedelete常用的函数字符类函数ASCII(c) 函数和CHR(i)函数CONCAT(s1,s2)函数initcap()将单词第一个字母大写instr(s1,s2,i,j)lengt原创 2020-05-26 20:26:57 · 4344 阅读 · 0 评论 -
C#初识
定义变量数据类型 变量名;赋值数据类型 变量名 = 值;先定义变量然后再赋值:数据类型 变量名;变量名 = 值;交换(位运算) a = a ^ b; b = a ^ b; a = a ^ b;C#的命名规则C# 命名规则是为了让整个程序代码统一以增强其可读性而设置的。每一个单位在开发一个软件之前都会编写一份编码规范的文档。常用的命名方法有两种,一种是 Pascal 命名法(帕斯卡命名法),另一种是 Camel 命名法(驼峰命名法)。Pa原创 2020-05-26 20:24:32 · 418 阅读 · 0 评论
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